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@@ -47,7 +47,7 @@ fn resolve_original_role_archetype(source: &str) -> &'static str {
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/// 角色主图统一提示词骨架,迁移自旧共享 qwenSprite 主链。
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fn build_master_prompt(character_brief: &str) -> String {
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"单人,2D像素角色形象,头身比必须控制在 1.5 到 2 头身,主体完整可见,底部轮廓完整,身体比例稳定,轮廓清楚,适合后续制作 sprite sheet 动画。".to_string(),
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"单人,2D像素角色形象,头身比必须控制在1.5头身,主体完整可见,底部轮廓完整,身体比例稳定,轮廓清楚,适合后续制作 sprite sheet 动画。".to_string(),
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"视角要求:角色采用横版动作素材常用的右向斜侧身站姿,身体整体朝右,但保留少量正面信息,能读到面部轮廓与胸肩结构,不是完全 90 度纯右视图,也不是正面立绘。".to_string(),
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"主体要求:画面中只保留单个角色主体,不要额外人物、动物、召唤物、载具或陪体。".to_string(),
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"画面要求:1:1 正方形画布,画面中心构图,角色主体完整置于画面中央,不要裁切主体顶部和底部,不要镜头透视,不要特写。背景固定为纯绿色绿幕,只作为抠像底色,不出现建筑、室内布景、风景、地面道具、漂浮物、烟雾叙事元素、文字或其他角色以外的场景内容。".to_string(),
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