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前排主角色与玩家角色保持同一 y 轴;后排两个角色改为同一列、x 轴对齐并上下分布,且后排整体 y 轴中点与前排主角色一致
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9. 新增幕默认只带 1 个主角色,后续槽位由创作者按需补充
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10. 小预览里的名字已移动到角色头顶,角色渲染不再带方形底板,避免遮挡场景背景
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11. 幕预览复用真实游戏壳时隐藏左上角角色等级徽标,退出入口固定在上方画面区域底部居中,并使用“结束预览”作为操作文案
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12. 创作侧场景列表封面、多幕配置卡片、配置背景弹层统一读取同一张场景显示图;在任一幕保存背景时同步回全部幕背景字段和场景兼容图,避免同一场景在不同层级出现不同预览图
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13. 场景角色预览图背景改用平台主题变量,亮色主题下不再保留深色预览底
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## 2.6 负好感主角色有限聊天闭环
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