拆分图片画布编辑器外壳状态

新增编辑器外壳状态 hook

抽出项目重命名、背景设置、侧栏和工具状态

补充外壳状态单测并更新拆分记录
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2026-06-17 08:58:43 +08:00
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- 主视图继续负责画布事件、生成对话框定位样式、占位框拖拽、DOM 渲染、上传入口、工程资源持久化和历史捕获;生成 hook 只接收状态 setter 与落图 / 选中 / 适合视图回调。
- 该 hook 用独立单测覆盖打开生成占位、普通生图落图、快速编辑落图并适配源图、删除源图时清理 quick edit / edit dialog、角色动画入口过滤和隐藏生成面板不删除占位框避免后续拆分再次导致生成工具或底部工具栏状态回退。
## 第十六阶段模块
- `useImageCanvasEditorChrome.ts`
- 承载编辑器 chrome 状态:项目标题 / 重命名、左侧栏开关、当前工具、缩放菜单、背景设置面板、小地图开关、画布背景色和 HEX 输入。
- 主视图继续负责真正跨工作流的动作编排,例如上传工具触发上传工作流、生成工具触发生成工作流、项目加载后注入标题、键盘 Escape 同时关闭生成 / 快速编辑 / 图片菜单等非 chrome 面板。
- 该 hook 用独立单测覆盖项目重命名、鉴权失败登录、背景色合法 / 非法 HEX、侧栏切换、缩放 / 背景面板关闭、小地图和工具状态,避免后续改顶部栏或左下 dock 时把这些状态重新散回主视图。
## 后续阶段
- 后续可继续选择更高内聚的交互 workflow 或持久化边界,不再把生成链路继续拆成浅层 wrapper。
- 生成对象定位、画布 pointer 事件、工程资源持久化和历史捕获仍在主视图编排,拆分前需要先确认不会破坏多生成对象同时存在、完成时读取最新占位框和角色动画优先传 `objectKey` 的历史保护规则。
- 生成对象定位、画布 pointer 事件、素材入画布、工程资源持久化和历史捕获仍在主视图编排,拆分前需要先确认不会破坏多生成对象同时存在、完成时读取最新占位框、素材拖拽上传位置和角色动画优先传 `objectKey` 的历史保护规则。
## 验证计划
- `npm run test -- src/components/image-editor/useImageCanvasLayerCommands.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx`
- `npm run test -- src/components/image-editor/useImageCanvasEditorChrome.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx`
- `npm run typecheck`
- `npm run check:encoding`
- `git diff --check`