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2026-05-11 16:15:48 +08:00
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- 验证:重新发布日志应显示创建新的数据库,而不是更新旧数据库;若仍显示更新或继续 `401`,继续检查 root-dir、库名和 CLI 身份。
- 关联:`docs/technical/RUST_LOCAL_AND_REMOTE_DEPLOYMENT_SCRIPTS_2026-04-22.md``docs/technical/SPACETIMEDB_START_SH_PUBLISH_403_IDENTITY_FIX_2026-04-26.md`
## SpacetimeDB 模块 publish 报 `wasm-bindgen detected`
- 现象:`spacetime publish` 已经完成 Rust 编译,但随后报 `wasm-bindgen detected`,提示依赖树里有面向 Web 平台的 wasm-bindgen。
- 原因SpacetimeDB 模块是数据库内 WASM不允许拉入 Web/HTTP client 链路;常见误因是 `spacetime-module -> module-* -> shared-contracts -> platform-* -> reqwest -> wasm-bindgen` 这类反向依赖。
- 处理:执行 `cargo tree -i wasm-bindgen --manifest-path server-rs/Cargo.toml -p spacetime-module --target wasm32-unknown-unknown` 找到链路;把平台实现类型从 `shared-contracts``module-*` 中移除,只保留公开 DTO平台响应到 DTO 的转换放回 `api-server` 等 adapter 层。
- 验证:上述 `cargo tree` 输出 `warning: nothing to print``cargo check -p shared-contracts``cargo check -p api-server` 通过;重新 `spacetime publish ... --module-path server-rs/crates/spacetime-module` 不再报 wasm-bindgen。
- 关联:`docs/technical/RUST_WORKSPACE_DEPENDENCY_CONSOLIDATION_2026-05-07.md``server-rs/crates/shared-contracts/src/assets.rs``server-rs/crates/api-server/src/assets.rs`
## Vite SPA fallback 吞掉 API 请求
- 现象:本地请求 `/api/profile/*` 等接口时返回 HTML被前端当 JSON 解析报错。
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- 验证:`cargo test -p api-server accepts_opaque_subscription_key_without_length_cap --manifest-path server-rs/Cargo.toml`
- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/hyper3d_generation.rs``docs/technical/HYPER3D_RODIN_GEN2_MODEL_GENERATION_2026-05-08.md`
## 抓大鹅草稿生成不要阻塞在 Rodin 模型下载
## 抓大鹅草稿生成恢复 Rodin 后要并行生成模型、同步长超时和 GLB 私有读取
- 现象:抓大鹅草稿生成时 Hyper3D 状态已完成,但下载列表为空或没有可用模型文件,`/api/creation/match3d/sessions/{sessionId}/actions` 返回 `502 Bad Gateway`,前端提示 `Hyper3D 已完成但未返回可下载模型文件`
- 原因:草稿生成链路曾在切割图片后立即并行调用 Rodin 图生模型,并把模型下载成功作为草稿完成前置条件;上游完成态和可下载文件列表不是强一致,容易把本来可用的图片草稿卡死
- 处理:草稿阶段只生成物品名、素材图、切割独立图片并上传 OSS返回 `status = image_ready`Rodin 3D 模型生成留到结果页 `3D素材` Tab 手动触发
- 验证:草稿响应中的 `generatedItemAssets[].imageSrc` 有值、`modelSrc` 为空、状态为 `image_ready`;结果页显示 `图片已就绪``0 文件`,不会自动请求 Hyper3D 下载
- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/match3d.rs``src/components/match3d-result/Match3DResultView.tsx``docs/technical/MATCH3D_DRAFT_ASSET_GENERATION_PIPELINE_2026-05-10.md`
- 现象:抓大鹅草稿生成重新接回 Rodin 后,前端可能在模型轮询和 GLB 转存完成前超时;或结果页把 `/generated-match3d-assets/.../model.glb` 直接当浏览器 URL 加载导致私有 OSS/CORS 读取失败
- 原因:`match3d_compile_draft` 会完成作品元信息、素材图、切图上传、3 件 Rodin 图生模型、GLB 下载和 OSS 转存,耗时远长于普通 Agent action如果 3 件 Rodin 模型逐个提交和轮询,等待时间会线性叠加;同时 generated 私有资产不能被 Three.js 直接 `fetch`
- 处理:切图和图片入库后,所有 Rodin 图生模型任务必须并行提交、并行轮询、并行下载转存Match3D creation client 的 `executeAction` 必须给长超时,当前为 20 分钟;生成进度页要包含 `生成3D模型` 阶段;结果页模型预览、场内运行态和备选栏预览都必须通过 `/api/assets/read-bytes` 读取 GLB 字节后交给 Three.js GLTFLoader不要直接请求裸 generated 路径
- 验证:`npm run test -- src\services\miniGameDraftGenerationProgress.test.ts src\components\match3d-result\Match3DResultView.test.tsx src\components\match3d-runtime\Match3DRuntimeShell.test.tsx``npm run typecheck`;真实联调需配置 `VECTOR_ENGINE_API_KEY``HYPER3D_API_KEY` 和 OSS 变量
- 关联:`src/services/match3d-creation/match3dCreationClient.ts``src/services/creation-agent/creationAgentClientFactory.ts``src/components/match3d-result/Match3DModelPreview.tsx``src/components/match3d-runtime/Match3DPhysicsBoard.tsx``server-rs/crates/api-server/src/match3d.rs``docs/technical/MATCH3D_DRAFT_ASSET_GENERATION_PIPELINE_2026-05-10.md`
## Rodin 完成态后下载列表可能延迟或字段漂移
- 现象:抓大鹅草稿生成时 Rodin 状态已完成,但 `/api/creation/match3d/sessions/{sessionId}/actions` 返回 502提示 `{物品名} 3D 模型已完成但未返回可下载模型文件:{taskUuid}`
- 原因Hyper3D Rodin 官方示例要求看 `jobs` 列表,只有所有 job 都 `Done` 才能进入下载;旧聚合若只看 root status 或第一个 job可能在 preview job 完成但模型 job 仍在生成时提前下载。另外任务完成和下载列表文件发布不是强同步的;上游下载结果还可能使用 `fileUrl``signedUrl``presignedUrl``fileName` 等字段别名,旧解析器只识别 `url/downloadUrl/name/file_name/filename` 时会得到空列表。
- 处理:`query_task_status` 聚合状态必须以 `jobs` 为准:任一 failed 即 failed全部 done 才 done`match3d_compile_draft` 在状态完成后对 `query_downloads` 继续轮询;下载解析兼容常见 URL 和文件名字段别名;模型选择优先 `.glb`,可兜底到非图片下载文件,但只有 preview/png/jpg/webp 这类预览图时必须继续失败,不能伪装成 GLB。
- 验证:`cargo test -p api-server match3d_model_download --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo test -p api-server extracts_download_files --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo test -p api-server match3d --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo test -p api-server hyper3d --manifest-path server-rs/Cargo.toml`
- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/match3d.rs``server-rs/crates/api-server/src/hyper3d_generation.rs``docs/technical/MATCH3D_DRAFT_ASSET_GENERATION_PIPELINE_2026-05-10.md`
## 抓大鹅切图路径不能只用中文物品名
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- 处理compile 成功时把独立物品图片列表序列化写入 `match3d_work_profile.generated_item_assets_json``update_match3d_work` / `publish_match3d_work` 保留该字段API work summary/detail 映射反序列化为 `generatedItemAssets`。前端保持“本次 draft 优先,重进 profile 兜底”的读取顺序。
- 验证:`cargo test -p spacetime-client match3d --manifest-path server-rs/Cargo.toml``cargo test -p api-server match3d --manifest-path server-rs/Cargo.toml``npm run test -- src/components/match3d-result/Match3DResultView.test.tsx`
- 关联:`server-rs/crates/spacetime-module/src/match3d/*``server-rs/crates/spacetime-client/src/mapper.rs``server-rs/crates/api-server/src/match3d.rs``src/components/match3d-result/Match3DResultView.tsx``docs/technical/MATCH3D_DRAFT_ASSET_GENERATION_PIPELINE_2026-05-10.md`
## 抓大鹅标签清洗不要把 `3D素材` 当编号剥掉
- 现象AI 或兜底生成的 `3D素材` 标签在后端规范化后变成 `D素材`
- 原因:标签清洗在去掉编号列表前缀后,又无条件剥离开头数字和标点,把合法标签中的 `3D` 当成列表编号处理。
- 处理:只移除明确的编号列表前缀,例如 `1. 标签``1、标签``1) 标签`;不要对普通标签开头数字做二次剥离。
- 验证:`cargo test -p api-server match3d_tag_normalization --manifest-path server-rs/Cargo.toml`,并保留 `normalize_match3d_tag("3D素材") == "3D素材"` 的单测。
- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/match3d.rs`
## 用户标签不要直接外显SpacetimeDB Vec 字段不要写 default 宏
- 现象:给 `user_account.user_tags` 或邀请码独立标签列写 `#[default(Vec::<String>::new())]`SpacetimeDB WASM 构建报 `destructor of Vec<String> cannot be evaluated at compile-time`
- 原因SpacetimeDB 的 table default 宏会走编译期常量求值,不能直接使用有析构逻辑的堆分配类型默认值。
- 处理:`user_account.user_tags` 使用 `Option<Vec<String>>` + `#[default(None::<Vec<String>>)]` 表达数据库默认空,业务层统一把 `None` 归一化为空数组;邀请码授予标签复用 `metadata_json.userTags` 存储和解析,不再新增独立 Vec 列。用户标签原始值不得进入登录态、个人资料等通用响应,只能在明确业务白名单里投影,例如拼图排行榜 `visibleTags` 首版仅允许 `北科`
- 验证:`npm run spacetime:generate -- --rust-only` 能通过;`user_account` 旧迁移 JSON 缺字段时能导入,`profile_invite_code``metadata_json` 时按 `{}` 兼容。
- 关联:`docs/technical/USER_TAG_INVITE_AND_PUZZLE_LEADERBOARD_2026-05-10.md``docs/technical/SPACETIMEDB_TABLE_CATALOG.md`