docs: switch rust backend to multi-package layout

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2026-04-21 00:41:21 +08:00
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@@ -45,17 +45,29 @@
交付物:[../server-rs/README.md](../server-rs/README.md)
- [x] 创建 workspace `Cargo.toml`
交付物:[../server-rs/Cargo.toml](../server-rs/Cargo.toml)
- [x] 创建 `crates/api-server`
交付物:[../server-rs/crates/api-server/README.md](../server-rs/crates/api-server/README.md)
- [ ] 创建 `crates/spacetime-module`
- [ ] 创建 `crates/application`
- [ ] 创建 `crates/domain`
- [ ] 创建 `crates/contracts`
- [ ] 创建 `crates/auth-service`
- [ ] 创建 `crates/oss-service`
- [ ] 创建 `crates/llm-service`
- [ ] 创建 `crates/spacetime-client`
- [ ] 创建 `crates/tests`
- [x] 创建 `apps/api-server`
交付物:[../server-rs/apps/api-server/README.md](../server-rs/apps/api-server/README.md)
- [ ] 创建 `apps/spacetime-module`
- [ ] 创建 `packages/module-auth`
- [ ] 创建 `packages/module-runtime`
- [ ] 创建 `packages/module-story`
- [ ] 创建 `packages/module-combat`
- [ ] 创建 `packages/module-inventory`
- [ ] 创建 `packages/module-npc`
- [ ] 创建 `packages/module-progression`
- [ ] 创建 `packages/module-quest`
- [ ] 创建 `packages/module-runtime-item`
- [ ] 创建 `packages/module-custom-world`
- [ ] 创建 `packages/module-assets`
- [ ] 创建 `packages/module-editor`
- [ ] 创建 `packages/module-ai`
- [ ] 创建 `packages/shared-contracts`
- [ ] 创建 `packages/shared-kernel`
- [ ] 创建 `packages/platform-auth`
- [ ] 创建 `packages/platform-oss`
- [ ] 创建 `packages/platform-llm`
- [ ] 创建 `packages/spacetime-client`
- [ ] 创建 `packages/tests-support`
### Axum 基础能力

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@@ -16,11 +16,16 @@
这里的“迁移归属”不是简单把旧目录名照搬到 Rust而是要求后续重写必须先明确
1. 每个旧模块在新架构中的主归属 crate。
1. 每个旧模块在新架构中的主归属 package。
2. 每个旧模块是否需要拆成“SpacetimeDB 状态层 + Axum/application 编排层”。
3. 每个旧模块的状态真相应该进入 `SpacetimeDB``OSS` 还是开发态本地文件适配。
4. 每个旧模块优先落在哪个迁移阶段,避免后续任务拆分时反复改口径。
命名补充说明:
1. 本文中仍出现的 `application::...``auth-service``oss-service``llm-service` 等名称,统一表示逻辑职责,不再要求它们必须继续作为顶层独立 crate 存在。
2. 在新的多 package 结构下,这些逻辑职责默认落到对应 `packages/module-*` 的内部子层次,或落到 `packages/platform-*``packages/shared-*` 等共享 package 中。
补充边界:
1. 本文只覆盖当前 `server-node/src/modules/*` 下的 `12` 个内部模块。
@@ -266,11 +271,11 @@
- 重写后主归属
- 重写后次归属
- 目标迁移阶段
3. 后续拆 `server-rs/` crate、建 SpacetimeDB bounded context、排 M3~M6 任务时,可以直接引用本文,不再靠口头记忆。
3. 后续拆 `server-rs/` 多 package、建 SpacetimeDB bounded context、排 M3~M6 任务时,可以直接引用本文,不再靠口头记忆。
## 8. 后续直接依赖这份基线的任务
1. 设计 `server-rs/` workspace 与 crate 边界
1. 设计 `server-rs/` workspace 与 package 边界
2. 设计 SpacetimeDB `runtime / gameplay / custom_world / asset_metadata` 表分层
3. 设计 story action reducer 的跨模块协作边界
4. 设计 custom world / assets / editor 的 Axum facade

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@@ -38,7 +38,7 @@
| 阶段 | 入口条件 | 核心交付 | 退出条件 | 回归焦点 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| `M0` 冻结能力与边界 | 已完成当前 Node 后端摸底;已明确目标架构为 `SpacetimeDB + Axum + 阿里云 OSS` | 冻结能力基线、路由矩阵、模块归属、SSE、静态资源前缀、前端响应契约、仓库边界决议、阶段验收矩阵 | `6` 个挂载面、`96` 条路由、`12` 个模块、`6` 条 SSE、`6` 个静态资源前缀全部形成书面基线;`server-rs/``server-node/`、Axum 边界、副作用收口原则全部冻结 | 文档口径一致性;前端 contract 依赖项是否被遗漏;迁移阶段是否还存在多套边界说法 |
| `M1` Rust 工作区与 Axum 基础设施 | `M0` 全部退出条件满足 | `server-rs/` workspace、基础 crate、统一配置、日志、request id、中间件、response envelope、`/healthz`、开发脚本 | Axum 可独立启动;`/healthz` 与当前工程兼容;`x-request-id``x-api-version``x-route-version``x-response-time-ms` 行为稳定workspace 完整编译通过 | 基础头部兼容;健康检查兼容;目录结构与 crate 归属是否偏离 `M0` 决议 |
| `M1` Rust 工作区与 Axum 基础设施 | `M0` 全部退出条件满足 | `server-rs/` workspace、`apps/api-server``apps/spacetime-module`、独立模块 packages、统一配置、日志、request id、中间件、response envelope、`/healthz`、开发脚本 | Axum 可独立启动;`/healthz` 与当前工程兼容;`x-request-id``x-api-version``x-route-version``x-response-time-ms` 行为稳定workspace 完整编译通过;主工程与模块 package 引用边界稳定 | 基础头部兼容;健康检查兼容;目录结构与 package 归属是否偏离 `M0` 决议 |
| `M2` 鉴权、会话、JWT 与 refresh cookie | `M1` 已可稳定启动Axum 中间件与配置链可用 | 身份表、会话表、JWT claims、refresh cookie、密码登录、手机验证码登录、微信登录、OIDC 透传、旧鉴权接口兼容 | 密码登录、refresh cookie、手机验证码、微信登录主链可用旧鉴权接口 contract 回归通过SpacetimeDB 可识别 Axum 签发身份 | Cookie 与 JWT 兼容;`CAPTCHA_REQUIRED``details.captchaChallenge` 是否保持;登录态吊销与刷新是否稳定 |
| `M3` runtime snapshot / settings / profile | `M2` 鉴权稳定;用户身份可透传到 SpacetimeDB | `runtime_snapshot``runtime_setting`、profile 相关主表与 facade存档、设置、浏览历史、save archive 兼容接口 | 登录用户可正常保存、读取、删除存档profile dashboard / browse history / save archive 行为一致;前端恢复流程可直接跑通 | 快照恢复准确性;兼容路径与主路径是否返回一致;历史记录排序与去重逻辑 |
| `M4` story action 与 gameplay reducer | `M3` 快照与用户状态主链稳定 | story / combat / inventory / npc / quest / progression / runtime-item 表与 reducerstory 兼容接口与 view model | 前端 story 主循环可用;`story state` 恢复链可用NPC / quest / treasure / combat 主循环行为不回退;旧 Node story route 回归平移完成 | `RuntimeStoryActionResponse` 结构;战斗与奖励联动;状态投影是否与旧前端恢复逻辑一致 |
@@ -70,6 +70,7 @@
- 迁移期保留 `server-node/`
- 前端 `M0 ~ M6` 期间只访问 Axum
- 外部副作用统一收口在 Axum
- `server-rs/` 内部采用 `apps/* + packages/*` 多 package 组织
4. `M1` 以后任何任务引用路由、模块、SSE、静态资源与响应契约时都必须能追溯到本阶段产出的冻结文档。
## 5. 跨阶段回归维度

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@@ -22,6 +22,7 @@
| 旧 `server-node/` 在迁移期继续保留,不提前删除 | 已确认 | `server-node/``M0 ~ M6` 期间持续保留,直到 `M7` 切流与回退验证完成后再评估清理。 |
| 前端第一阶段仍然只访问 Axum不直连 SpacetimeDB | 已确认 | `M0 ~ M6` 前端统一只访问 Axum 暴露的 `/api/*``/healthz`、SSE 与静态资源兼容层,不新增直连 SpacetimeDB 原生协议路径。 |
| 外部副作用统一收口在 Axum不放进 SpacetimeDB 模块 | 已确认 | OSS、LLM、短信、微信 OAuth、本地文件系统等外部副作用统一落在 Axum/application/infra不进入 SpacetimeDB reducer/module。 |
| `server-rs/` 内部采用多 package 组织,由主工程统一引用模块包 | 已确认 | `server-rs/` 采用 `apps/* + packages/*` 工作区结构,`apps/api-server``apps/spacetime-module` 作为主工程,独立模块以 `packages/module-*` 形式被主工程引用。 |
## 3. 已确认决议一:`server-rs/` 固定落在仓库根目录
@@ -59,19 +60,20 @@ Genarrative/
### 3.3 这样落位的原因
1. 与当前重写设计文档、任务清单、后续 `M1` crate 规划保持一致。
1. 与当前重写设计文档、任务清单、后续 `M1` 多 package 规划保持一致。
2. 允许 `server-node/``server-rs/` 在迁移期并行存在,便于逐阶段切流。
3. 让 Rust 工作区边界清晰,不污染现有前端 `src/``packages/`、Vite 工具链。
4. 后续新增 `server-rs/scripts/*``Cargo.toml``crates/*` 时路径最直接,不需要额外中间层。
4. 后续新增 `server-rs/scripts/*``Cargo.toml``apps/*``packages/*` 时路径最直接,不需要额外中间层。
### 3.4 对后续任务的直接约束
从这一条决议开始,后续任务必须统一按以下路径落位:
1. `M1` 的工作区初始化在 `server-rs/`
2. Axum 入口`server-rs/crates/api-server`
3. SpacetimeDB 模块`server-rs/crates/spacetime-module`
4. 相关脚本`server-rs/scripts/`
2. Axum 主工程`server-rs/apps/api-server`
3. SpacetimeDB 主工程`server-rs/apps/spacetime-module`
4. 独立模块包`server-rs/packages/module-*`
5. 相关脚本在 `server-rs/scripts/`
## 4. 本条任务完成定义
@@ -194,6 +196,61 @@ Genarrative/
从这一条决议开始,后续任务必须遵守:
1. `M1` crate 设计时,`oss-service``llm-service``auth-service` 固定属于 Axum/application 侧。
1. `M1` package 设计时,`platform-oss``platform-llm``platform-auth` 固定属于 Axum / 模块应用层一侧。
2. `M2 ~ M6` 设计 reducer 时,只写状态变更,不直接发外部请求。
3. 若确实需要异步副作用,也必须由 Axum worker 或应用层作业执行,再把结果回写 SpacetimeDB。
## 8. 已确认决议五:`server-rs/` 内部采用多 package 组织
### 8.1 决议内容
从当前版本开始,`server-rs/` 内部结构固定采用:
1. `apps/*`:主工程 package
2. `packages/*`:独立模块 package
3. `scripts/*`:开发、发布、回归脚本
主工程固定包含:
1. `apps/api-server`
2. `apps/spacetime-module`
独立模块 package 固定按“每个独立模块一个 package”推进至少覆盖
1. `packages/module-auth`
2. `packages/module-runtime`
3. `packages/module-story`
4. `packages/module-combat`
5. `packages/module-inventory`
6. `packages/module-npc`
7. `packages/module-progression`
8. `packages/module-quest`
9. `packages/module-runtime-item`
10. `packages/module-custom-world`
11. `packages/module-assets`
12. `packages/module-editor`
13. `packages/module-ai`
跨模块共享 package 固定包含:
1. `packages/shared-contracts`
2. `packages/shared-kernel`
3. `packages/platform-auth`
4. `packages/platform-oss`
5. `packages/platform-llm`
6. `packages/spacetime-client`
7. `packages/tests-support`
### 8.2 这样决议的原因
1. 用户已经明确要求后端采用多 package 模式,独立模块不能继续堆回单个技术层大包。
2. 当前后端已有 `12` 个内部模块边界,多 package 方案更容易保持一一映射与独立演进。
3. `apps/api-server``apps/spacetime-module` 只做组合与发布,更符合“主工程引用模块包”的组织方式。
### 8.3 对后续任务的直接约束
从这一条决议开始,后续任务必须遵守:
1. `M1` 后续目录创建任务统一按 `apps/* + packages/*` 执行,不再新增 `crates/*` 目录规划。
2. 每个业务模块默认先有自己的 workspace package再由主工程引用。
3. 只有共享 contract、共享领域内核、平台适配、SpacetimeDB client 这类跨模块能力,才允许使用共享 package而不是业务模块混装。

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@@ -16,7 +16,7 @@
- [07_CROSS_CUTTING_AND_ACCEPTANCE.md](./07_CROSS_CUTTING_AND_ACCEPTANCE.md):横向专项、执行顺序与最终验收清单。
- [M0_CAPABILITY_SURFACE_BASELINE_2026-04-20.md](./M0_CAPABILITY_SURFACE_BASELINE_2026-04-20.md):当前 Node 后端 `6` 个挂载面的冻结基线,用于后续接口映射、模块迁移与验收对照。
- [M0_ROUTE_MIGRATION_MATRIX_2026-04-20.md](./M0_ROUTE_MIGRATION_MATRIX_2026-04-20.md):当前 `96` 条后端路由的“旧接口 -> 新实现”迁移矩阵,用于 Axum 路由树和 application service 落位。
- [M0_MODULE_MIGRATION_BASELINE_2026-04-20.md](./M0_MODULE_MIGRATION_BASELINE_2026-04-20.md):当前 `12` 个内部模块的迁移归属基线,用于锁定 Rust crate、SpacetimeDB bounded context 与 Axum/application 分工。
- [M0_MODULE_MIGRATION_BASELINE_2026-04-20.md](./M0_MODULE_MIGRATION_BASELINE_2026-04-20.md):当前 `12` 个内部模块的迁移归属基线,用于锁定 Rust package、SpacetimeDB bounded context 与 Axum/application 分工。
- [M0_SSE_INTERFACE_BASELINE_2026-04-20.md](./M0_SSE_INTERFACE_BASELINE_2026-04-20.md):当前 `6` 条 SSE 接口及其事件格式冻结基线,用于 Axum SSE 兼容和前端 contract 回归。
- [M0_GENERATED_STATIC_PREFIX_BASELINE_2026-04-20.md](./M0_GENERATED_STATIC_PREFIX_BASELINE_2026-04-20.md):当前正式 `/generated-*` 静态资源前缀冻结基线,用于 Axum 静态资源兼容层与 OSS 对象键规划。
- [M0_FRONTEND_RESPONSE_CONTRACT_BASELINE_2026-04-20.md](./M0_FRONTEND_RESPONSE_CONTRACT_BASELINE_2026-04-20.md)当前前端直接依赖的响应头、envelope 与错误格式冻结基线,用于 Axum 中间件与错误响应兼容。