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@@ -187,9 +187,12 @@ Agent 需要把玩家一句灵感收束为上述锚点,不允许逐项盘问
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2. 创作者上传入口保留;上传图片可以覆盖生成图片。
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3. 图片生成失败时保留草稿和可编辑配置,结果页展示缺失槽位,允许创作者重试生成或上传替代图。
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4. 结果页必须展示每个形状选项及其图片、背景图、封面图和洞口选项配置。
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5. 运行态当前形状优先显示 `imageSrc`,没有图片时才回退到 CSS 形状。
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6. 运行态背景优先显示 `backgroundImageSrc`,没有图片时才回退到默认渐变。
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7. 运行态顶部不显示“方洞是唯一解”或等价真实规则提示;只保留时间、进度、分数和连击。
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5. 每个图片槽位点击后进入查看模式;查看模式内同时提供历史图片、上传图片和 AI 生成图片入口。
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6. 查看模式里的 AI 生成只能重生成当前槽位,不触发整份草稿重新编译,也不切换到草稿生成进度页。
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7. 洞口图使用独立历史素材类型 `square_hole_hole_image`,需要和封面、背景、形状图一样支持历史图片选择。
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8. 运行态当前形状优先显示 `imageSrc`,没有图片时才回退到 CSS 形状。
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9. 运行态背景优先显示 `backgroundImageSrc`,没有图片时才回退到默认渐变。
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10. 运行态顶部不显示“方洞是唯一解”或等价真实规则提示;只保留时间、进度、分数和连击。
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## 6.5 前端表现
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@@ -199,6 +202,8 @@ Agent 需要把玩家一句灵感收束为上述锚点,不允许逐项盘问
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4. 不默认展示长篇规则说明。
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5. 错误反馈用短促动画、颜色闪烁和轻量文字状态,不堆解释。
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6. 点击按钮弹出的配置或结算必须使用独立面板,不在当前面板下方展开。
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7. 运行态必须同时支持拖拽和点击投放:拖动当前选项到洞口松开即提交该洞口,点击当前选项后点击洞口也提交该洞口;直接点击洞口时若当前局可操作,也提交该洞口。
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8. `difficulty` 当前不参与运行态裁决、计时、计分或队列生成;前端不应把它作为显性玩法调参展示,后端仅保留兼容字段。
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@@ -325,4 +330,4 @@ Agent 需要把玩家一句灵感收束为上述锚点,不允许逐项盘问
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8. 后端裁决命中规则、连击、失败和胜利。
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9. 刷新后可恢复作品与运行态快照。
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10. `docs/technical/NEW_WORK_ENTRY_CONFIG_2026-05-01.md` 记录该入口开放状态。
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11. 后端改动完成后必须执行 `npm run api-server:maincloud`,以 `GET /healthz` 返回 `200` 作为主云配置启动 smoke 通过标准,并在 smoke 后清理本次启动进程。
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11. 后端改动完成后必须执行 `npm run api-server`,以 `GET /healthz` 返回 `200` 作为主云配置启动 smoke 通过标准,并在 smoke 后清理本次启动进程。
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