重构作品分享链路
统一发布分享弹窗为作品分享卡片 支持下载分享卡与小程序九宫切图保存 小程序复制链接改为可直达作品详情的 web-view 路径 修复本地 dev Rust 构建绕过损坏 sccache 补充分享链路与 dev 启动文档和测试
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,14 @@
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2026-06-08 通用分享统一为作品分享卡片
|
||||
|
||||
- 背景:已发布作品的分享入口需要同时支持网页复制链接、下载可传播的分享卡,以及微信小程序内的九宫切图;推荐页在小程序内直接使用系统“分享到聊天”时,宿主快照只截页面中部,容易裁掉游戏主体。
|
||||
- 决策:统一分享入口继续收口到 `PublishShareModal`,分享卡展示作品封面、作品类型、作品名称和公开作品号,底部提供“复制链接”和“下载卡片”。普通 H5 复制公开作品 H5 URL;微信小程序 WebView 内复制小程序 `pages/web-view/index` 路径,缺少直达参数时补 `targetPath=/works/detail` 与 `work=<公开作品号>`,由小程序原生 WebView 页转成 H5 作品详情 URL。当 H5 运行在微信小程序 WebView 内且存在封面图时,额外显示“九宫切图”,跳转小程序原生 `pages/share-grid/index`,由原生页按 3x3 从左到右、从上到下裁切并保存。小程序运行态通过根节点标记启用推荐页 runtime 快照安全区,把游戏画面等比缩放到分享快照中部。
|
||||
- 影响范围:`src/components/common/PublishShareModal.tsx`、`src/components/common/publishShareModalModel.ts`、`src/components/common/publishShareCardImage.ts`、`src/services/wechatMiniProgramShareGrid.ts`、`miniprogram/pages/web-view/`、`miniprogram/pages/share-grid/`、推荐页 runtime CSS 和平台玩法链路文档。
|
||||
- 验证方式:`npm run test -- src/components/common/PublishShareModal.test.tsx miniprogram/pages/web-view/index.test.js`、`npm run test -- miniprogram/pages/share-grid/index.test.js`、`npm run test -- src/index.test.ts -t "mini program recommend runtime"`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`。
|
||||
- 关联文档:`docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md`。
|
||||
|
||||
## 2026-06-07 推荐页运行态先封面预载再 ready 渐隐
|
||||
|
||||
- 背景:移动端推荐页上下切换公开作品时,如果运行态和封面资源没有明确准备边界,用户会看到未加载完成的 runtime、黑底闪动,或切卡后反向回弹。
|
||||
|
||||
@@ -52,6 +52,8 @@ npm run dev
|
||||
|
||||
Linux 多用户共享同一台机器开发时,本地 dev 脚本会为当前 Linux 用户分配一个固定端口段并写入系统级注册表 `/var/tmp/genarrative-dev-port-ranges/registry.json`,自动分配从 `10000-10099` 开始,每段 100 个端口,四个 dev 服务依次使用 `start` 到 `start + 3`。可用 `GENARRATIVE_DEV_PORT_RANGE` 或 `npm run dev -- --port-range` 手动指定端口段用于特殊场景;注册表会阻止不同用户使用相同或重叠段,并让同一用户后续启动继续复用自己已占用的固定段。该机制只在 Linux 生效,Windows 仍沿用原有端口探测与漂移逻辑。
|
||||
|
||||
本地 `npm run dev`、`npm run dev:spacetime` 和 `npm run dev:api-server` 会在 Rust 子进程环境中绕过项目默认 `sccache` wrapper,避免损坏的本机 cache daemon 阻断 `spacetime publish` 或 `api-server` 启动;显式设置的非 sccache 自定义 wrapper 会被保留。生产 / Jenkins 构建仍按流水线自身的 sccache 策略执行。
|
||||
|
||||
该命令会启动:
|
||||
|
||||
- SpacetimeDB standalone
|
||||
|
||||
@@ -1245,8 +1245,8 @@
|
||||
|
||||
- 现象:Cargo 报 `could not execute process sccache ... rustc.exe -vV (never executed)`、`sccache: error: Timed out waiting for server startup`,或 `sccache: caused by: Failed to send data to or receive data from server / Failed to read response header / failed to fill whole buffer`;真实 `rustc -Vv` 可以执行,但构建在调用包装器时失败。
|
||||
- 原因:环境、Jenkinsfile 或 `server-rs/.cargo/config.toml` 启用了 `sccache` wrapper,但当前 agent 没有可执行的 `sccache`、PATH 中 shim 损坏,或本地 sccache server/client 通道状态损坏。Windows 本机若配置了 `SCCACHE_OSS_*`,sccache daemon 冷启动会先经 OSS/本机代理完成缓存读写检查,再监听 `127.0.0.1:4226`;代理或 OSS 链路慢时,Cargo 的 `sccache rustc -vV` 可能先超时。
|
||||
- 处理:保留 `server-rs/.cargo/config.toml` 的 `rustc-wrapper = "sccache"`;Windows 本机优先在 `%APPDATA%\Mozilla\sccache\config\config` 写入 `server_startup_timeout_ms = 60000`,拉长 client 等待 daemon 完成 OSS 初始化的时间,然后删除 `server-rs/target/.rustc_info.json` 里缓存的失败探测结果并重跑原始 Cargo 命令。冷启动验证优先用 `sccache --stop-server`,不要在另一个 `cargo` / `rustc` 仍在编译时 `taskkill /F /IM sccache.exe /T`,否则 proc-macro crate 可能被打断并表现为 `serde_derive` / `spacetimedb-bindings-macro` 的 `sccache ... exit code: 1`。若只做临时排障,可在 Git Bash 中执行 `RUSTC_WRAPPER= CARGO_BUILD_RUSTC_WRAPPER= cargo build ...`,或在 PowerShell 用 `cargo check -p api-server --config "build.rustc-wrapper=''"` 一次性绕过 wrapper;生产流水线必须先实际执行 `sccache --version`,失败时移除 `RUSTC_WRAPPER` 并回退到直接 `rustc`。
|
||||
- 验证:`rustc -Vv` 能输出版本;冷启动后原始 `cargo check -p api-server` 和 `cargo check -p spacetime-module` 能通过;`sccache --show-stats` 显示 `Cache location oss, name: genarrative-sccache`,证明仍在使用 sccache/OSS 缓存;Jenkins 日志出现“未找到可用 sccache,改用 rustc 直接构建”后仍继续真实构建。
|
||||
- 处理:保留 `server-rs/.cargo/config.toml` 的 `rustc-wrapper = "sccache"`;本地 `npm run dev` / `npm run dev:spacetime` / `npm run dev:api-server` 由 `scripts/dev.mjs` 给 Rust 子进程注入直通 wrapper,自动绕过项目默认 sccache,避免损坏的 daemon 阻断 `spacetime publish` 或 `api-server` 启动;显式设置的非 sccache 自定义 wrapper 会被保留。Windows 本机优先在 `%APPDATA%\Mozilla\sccache\config\config` 写入 `server_startup_timeout_ms = 60000`,拉长 client 等待 daemon 完成 OSS 初始化的时间,然后删除 `server-rs/target/.rustc_info.json` 里缓存的失败探测结果并重跑原始 Cargo 命令。冷启动验证优先用 `sccache --stop-server`,不要在另一个 `cargo` / `rustc` 仍在编译时 `taskkill /F /IM sccache.exe /T`,否则 proc-macro crate 可能被打断并表现为 `serde_derive` / `spacetimedb-bindings-macro` 的 `sccache ... exit code: 1`。若只做临时排障,可在 Git Bash 中执行 `RUSTC_WRAPPER= CARGO_BUILD_RUSTC_WRAPPER= cargo build ...`,或在 PowerShell 用 `cargo check -p api-server --config "build.rustc-wrapper=''"` 一次性绕过 wrapper;生产流水线必须先实际执行 `sccache --version`,失败时移除 `RUSTC_WRAPPER` 并回退到直接 `rustc`。
|
||||
- 验证:`rustc -Vv` 能输出版本;本地 `npm run dev` 能完成 `spacetime publish`、`api-server` `/healthz`、主站 Vite 和后台 Vite 启动;冷启动后原始 `cargo check -p api-server` 和 `cargo check -p spacetime-module` 能通过;`sccache --show-stats` 显示 `Cache location oss, name: genarrative-sccache`,证明原始 Cargo/Jenkins 路径仍可使用 sccache/OSS 缓存;Jenkins 日志出现“未找到可用 sccache,改用 rustc 直接构建”后仍继续真实构建。
|
||||
- 关联:`scripts/dev.mjs`、`jenkins/Jenkinsfile.production-stdb-module-build`、`docs/technical/SPACETIMEDB_PUBLISH_SCCACHE_FALLBACK_2026-05-09.md`、`docs/technical/PRODUCTION_DEPLOYMENT_PLAN_2026-05-02.md`。
|
||||
|
||||
## 生产发布入口不要沿用旧 Jenkinsfile / 一体化脚本
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user