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@@ -168,7 +168,7 @@ UI 主标题建议:
```text
创作页面
-> 点击“新建作品”
-> 打开轻量 launcher
-> 在首屏新建作品卡片中直接选择游戏创作模板
-> 创建新的 Agent session
-> 进入 custom-world-agent
```
@@ -177,6 +177,7 @@ UI 主标题建议:
- 新建作品依然走 Agent session 主链
- 创作页面不自己生成世界
- 可创建玩法模板直接露出在首屏卡片中,不再额外弹一次类型 launcher
## 5.3 在创作页面继续草稿
@@ -215,32 +216,26 @@ UI 主标题建议:
创作页面必须包含 4 个区域:
1. 顶部导航
1. 首屏新建作品
2. 新建作品区
3. 历史作品筛选区
4. 作品列表区
## 6.2 顶部导航
## 6.2 首屏新建作品
必须展示:
1. 页面标题:`自定义世界创作`
2. 返回按钮:`返回世界选择`
可选展示:
1. 用户作品统计
- 草稿数
- 已发布数
## 6.3 新建作品区
这是页面首屏最高优先级区域。
这是页面首屏最高优先级区域,默认不再单独展示返回按钮和“创作中心 / 自定义世界创作”标题,直接把注意力留给可创建模板与作品列表。
必须包含:
1. `新建作品`按钮
1. `新建作品`标题
2. 一段极短说明文案
3. 游戏创作模板快捷卡片
模板卡片要求:
1. 直接展示当前可创建玩法,如 `角色扮演 RPG``大鱼吃小鱼``拼图玩法`
2. 锁定中的玩法保留占位,但必须显式禁用
3. 点击可创建玩法后直接进入对应创作工作台,不再额外弹二次选择面板
说明文案要求:
@@ -250,9 +245,9 @@ UI 主标题建议:
推荐文案方向:
- `输入一点灵感,开始共创一个新世界。`
- `直接选择游戏创作模板,立刻进入对应的共创工作台。`
## 6.4 历史作品筛选区
## 6.3 历史作品筛选区
建议用 3 个 tab
@@ -266,7 +261,7 @@ UI 主标题建议:
第一版不强制上搜索框,但如果作品数超过 `8` 个,建议补搜索。
## 6.5 作品列表区
## 6.4 作品列表区
列表区统一展示作品卡片,但卡片要区分两类: