继续收口运行态浮层暗色动作与行卡
统一运行态浮层里的标准暗色动作按钮到共享 PlatformActionButton 统一设置面板里的运行统计入口到共享 PlatformSubpanel 按钮壳 补充 PlatformUiKit 收口计划、共享决策记录与 quest offer 组件测试护栏
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21. 图片编辑面板中的白底胶囊开关迁移到 `PlatformPillSwitch`;通用创作图片面板和抓大鹅封面编辑的 `AI重绘` 已先迁移。后续同类开关只保留受控布尔值和状态变更回调,switch 输入语义、轨道、圆点、白底浮层和禁用态统一由 Module 承接。
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22. 设置面板、结果页运行配置和工作台白底配置项中的整行开关迁移到 `PlatformToggleRow`;视觉小说结果页、runtime 设置面板和拼消消创作工作台 AI 生成底图开关已先迁移。后续整行配置项只保留字段写回和可选点击动作,不再重复开关行 chrome、checkbox class 或状态 pill。
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22.1. RPG 创作侧标准 dark header / footer 动作继续向共享按钮收口:`RpgCreationRoleAssetStudioModalImpl.tsx` 的 header“关闭”、`RpgCreationEntityEditorShared.tsx` 的 footer“取消”、`RpgCreationRoleAssetStudioFooter.tsx` 的“保存到当前角色”都改为委托 `PlatformActionButton surface="editorDark"`。局部壳层只继续保留 `stopPropagation`、tone 映射、布局和极少量字号/宽度贴合;标准暗色编辑器里的 close / cancel / save CTA 不再各自手写原生 `<button>` 基础 chrome。
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22.2. RPG runtime overlay 里的标准 dark CTA 和可点击 dark row 继续向共享原子收口:`RpgAdventurePanelOverlays.tsx` 的 goal panel“知道了”、任务详情里的“领取任务 / 返回交付”、任务完成提示里的“打开任务日志”都改为委托 `PlatformActionButton surface="editorDark"`;设置面板里的“运行统计”入口改为 `PlatformSubpanel as="button" surface="dark"`。像素风 choice button、HUD launcher、奖励物品格和输入 composer 这类 runtime 专属控件继续保留独立语义,不并回普通平台按钮。
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## 验证
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