fix wechat virtual payment coin flow
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@@ -47,7 +47,7 @@ npm run dev:api-server
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开发态 `npm run dev` 与 `npm run dev:api-server` 会默认注入 `GENARRATIVE_DEV_PASSWORD_ENTRY_AUTO_REGISTER_ENABLED=true`,因此密码登录在本地开发环境可直接注册未知手机号账号;生产环境仍按 `api-server` 配置默认关闭该开关。
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微信小程序虚拟支付使用 `WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_OFFER_ID`、`WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_APP_KEY`、`WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_SANDBOX_APP_KEY` 和 `WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_ENV` 配置。泥点充值在小程序 WebView 内走 `wechat_mp_virtual` / `wx.requestVirtualPayment`,会员仍走普通 `wechat_mp` / `wx.requestPayment`。旧登录快照若缺 `session_key`,需要用户在小程序内重新登录后再支付;客户端成功回调不是最终到账,仍以后端通知或查询确认订单为准。详细口径见 `docs/【技术方案】微信虚拟支付接入-2026-05-26.md`。
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微信小程序虚拟支付使用 `WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_OFFER_ID`、`WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_APP_KEY`、`WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_SANDBOX_APP_KEY` 和 `WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_ENV` 配置。小程序充值统一走 `wechat_mp_virtual` / `wx.requestVirtualPayment`:泥点属于代币(`coin`),`buyQuantity` 按当前充值商品快照里的 `points_amount` 传;会员和后台新增道具类商品走 `short_series_goods`,`productId` 对应微信后台道具 ID。旧登录快照若缺 `session_key`,需要用户在小程序内重新登录后再支付;客户端成功回调不是最终到账,仍以后端通知或查询确认订单为准。详细口径见 `docs/【技术方案】微信虚拟支付接入-2026-05-26.md`。
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如果本地 `GET /api/creation-entry/config` 返回 `No such procedure`,或 `api-server` 日志出现 `no such table: puzzle_gallery_card_view` / `no such table: wooden_fish_gallery_card_view` 这类公开 view 缺失,通常是 `.env.local` 指向的 SpacetimeDB 库还没有发布当前 `spacetime-module`,或当前 CLI 身份无权发布该库。debug 构建的 `api-server` 会临时使用后端默认入口配置兜底,避免创作作品架整块消失;正式修复仍应切换到拥有目标库权限的 SpacetimeDB 身份后重新运行 `npm run dev` 完成发布,或用 gitignored 的 `spacetime.local.json` 指向可发布的本地库。
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@@ -38,6 +38,7 @@ WECHAT_MINI_PROGRAM_VIRTUAL_PAYMENT_ENV=0
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- `signData`:传给 `wx.requestVirtualPayment` 的订单数据。
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- `paySig`:`HMAC-SHA256(appKey, "requestVirtualPayment&" + signData)` 的小写 hex。
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- `signature`:`HMAC-SHA256(session_key, signData)` 的小写 hex。
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- 泥点属于微信虚拟支付代币(coin),`short_series_coin` 的 `buyQuantity` 必须使用当前泥点商品的 `points_amount`;例如 60 泥点商品应传 `buyQuantity: 60`。
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- 会员直购 `signData` 额外包含 `productId` 和 `goodsPrice`;`goodsPrice` 使用后端商品配置价,和微信后台道具价格校验保持一致。
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## 验收命令
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@@ -54,7 +55,9 @@ npm run check:encoding
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- 旧微信登录快照可能没有 `session_key`;小程序 WebView 会在普通进入时静默刷新一次微信登录态,刷新失败时仍允许匿名打开 WebView,但虚拟支付会继续由后端拦截并提示重新登录。
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- 小程序充值商品全部映射到虚拟支付;泥点使用 `short_series_coin`,会员使用 `short_series_goods`。
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- `short_series_coin` 只用于代币购买,后端从本次下单返回的充值中心商品快照读取 `points_amount` 并写入 `buyQuantity`;不要把 coin 商品当成道具,也不要把 `buyQuantity` 固定为 1。
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- 后台新增的会员类充值商品会直接把商品 `productId` 作为微信 `short_series_goods` 的道具 ID;例如微信后台道具 ID 为 `item01` 时,后台会员商品 `productId` 也应配置为 `item01`,且商品价格需要与微信后台道具价格一致。
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- 小程序页必须保留普通支付与虚拟支付双分支,按 pay params 字段判断调用 `wx.requestPayment` 或 `wx.requestVirtualPayment`。
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- 小程序支付承接页回传 `wx_pay_result` 时必须携带 `requestId:status:orderId[:error]`,并同时写入上一页 hash 与本地 storage;WebView `onShow` 会立即检查一次、延迟二次检查一次,且同名 hash 参数必须替换,避免支付状态停留在处理中或重复处理。
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- 沙箱或基础库失败会把微信返回的 `errCode` / `errMsg` 透传到前端失败弹窗,便于区分微信后台道具、沙箱 AppKey、签名和基础库能力问题。
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- Web 侧在“正在支付”状态下会短时轮询 `wx_pay_result`,即使小程序 `web-view` 回写 hash 没触发浏览器 `hashchange`,也必须展示回写的微信错误内容。
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