完善 server-rs DDD 重构计划与骨架

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2026-04-29 11:51:30 +08:00
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commit aa2e9b36d7
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@@ -0,0 +1,3 @@
//! 剧情应用编排过渡落位。
//!
//! 这里只返回剧情快照、事件和待投影结果,不直接调用模型或数据库。

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@@ -0,0 +1,3 @@
//! 剧情写入命令过渡落位。
//!
//! 用于表达开启剧情会话、继续剧情和归档会话等输入。

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@@ -0,0 +1,4 @@
//! 剧情领域模型过渡落位。
//!
//! 后续迁移 `StorySession`、`StoryEvent` 和剧情推进规则时,只保留剧情聚合内部变化;
//! LLM 生成和 SpacetimeDB 写回由外层 adapter 处理。

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@@ -0,0 +1,3 @@
//! 剧情领域错误过渡落位。
//!
//! 错误保持纯剧情规则语义,例如会话不存在、状态不允许或输入为空。

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@@ -0,0 +1,3 @@
//! 剧情领域事件过渡落位。
//!
//! 用于表达剧情会话已开启、剧情已推进和剧情事件已追加等事实。

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@@ -1,3 +1,9 @@
mod application;
mod commands;
mod domain;
mod errors;
mod events;
use std::{error::Error, fmt};
use serde::{Deserialize, Serialize};