后端重写提交
This commit is contained in:
@@ -29,15 +29,18 @@
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- [ ] 每个阶段完成后同步更新设计文档
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- [ ] 每个阶段完成后补一份落地记录
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- [ ] 完成接口迁移后更新新的模块与 API 索引文档
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- [ ] `M4` 结构变更同步对齐 `docs/technical/RPG_ENTRY_RUNTIME_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md`
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- [ ] `M5` 结构变更同步对齐 `docs/technical/CREATION_FLOW_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md`
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## 2. 第一优先级建议执行顺序
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1. 先做 `M0`,冻结基线,避免迁移过程中口径漂移。
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2. 再做 `M1 + M2`,先把 Axum 壳与鉴权打稳。
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3. 再做 `M3`,优先跑通快照、设置、profile。
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4. 再做 `M4`,把 story action 主循环真正迁走。
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5. 然后做 `M5`,迁 custom world 与 agent。
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6. 最后做 `M6 + M7`,收口 assets、editor、部署与切流。
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4. 进入 `M4` 和 `M5` 前,先用两份 `2026-04-21` 执行方案冻结当前仓库里的 RPG 运行时链与创作链结构口径。
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5. 再做 `M4`,把 RPG runtime story 主循环真正迁走。
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6. 然后做 `M5`,迁 RPG 创作主链、works/library/gallery 与 agent。
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7. 最后做 `M6 + M7`,收口 assets、editor、部署与切流。
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## 3. 最终验收清单
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@@ -47,5 +50,7 @@
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- [ ] Axum 已成为唯一 HTTP / SSE / 副作用边界
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- [ ] SpacetimeDB 已成为唯一运行时状态真相源
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- [ ] 阿里云 OSS 已成为唯一资产对象仓
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- [ ] `M4` 已与 `rpgEntry / rpgSession / rpgRuntime / rpgRuntimeStory / rpgProfile` 主链口径一致
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- [ ] `M5` 已与 `agent session -> result preview -> published profile` 主链口径一致
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- [ ] 前端主流程在不大改 UI 的前提下可跑通
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- [ ] 能完成灰度切流,并保留可回退能力
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