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4. 移动端卡片仍以紧凑横滑为主,参考图使用暗色遮罩承接标题,文本不得溢出卡片。
5. 当前创作 Tab 的可见玩法卡必须真实渲染 `img`,不能只在隐藏弹窗或旧入口中配置图片。
6. 参考图卡片上的标题和副标题必须显式使用白色文字,并配合底部加深渐变与文字阴影;禁止依赖 `text-inherit`,避免黑字叠在暗蒙版上。
7. 当前创作 Tab 顶部不再保留“10分钟创作一个精品互动玩法”标题玩法参考图卡带直接作为首屏入口移动端卡带必须支持横向拖动滑动。

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## 3. 推荐页
移动端推荐页默认不展示搜索和频道横滑条,进入一级“推荐”后直接渲染公开作品
移动端推荐页默认不展示搜索和频道横滑条,进入一级“推荐”后直接渲染公开作品启动后的内容
- 数据来源沿用 `featuredEntries + latestEntries` 去重后的公开作品列表。
- 卡片保留现有作品读模型字段:封面、作者、游玩、改造、点赞、标签
- 移动端推荐卡使用近全屏大画面比例,底部展示互动指标、作者和主操作,不写规则说明类文案
- 无数据、加载中和错误态沿用短状态文案。
- 首个可运行作品自动进入推荐页内嵌运行态,主视口不再展示作品封面卡
- 主视口占据顶部栏与底部作品区之间的主要空间,保持黑色运行容器、圆角边界和短加载态,直接承载作品启动后的玩法画面
- 主视口下方展示当前作品的游玩、点赞、评论/改造等紧凑指标、作者头像、作者名与作品名,不写规则说明类文案。
- 底部作品区使用横向滑动切换器,条目只展示作品名、类型和核心指标;点击或滑动到其他作品时切换上方运行内容。
- 点击作品元信息仍可进入既有详情页,点赞、改造、复制作品号等完整操作继续收敛在详情页。
- 无数据、加载中、启动失败和暂不支持内嵌运行的作品沿用短状态文案。
桌面端仍保持现有首页布局,只把一级导航文案从“首页”改为“推荐”。
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## 7. 验收
1. 移动端底部导航显示“推荐 / 发现 / 创作 / 草稿 / 我的”,未登录时显示“推荐 / 创作 / 发现”。
2. 点击“推荐”直接看到公开作品推荐流,不再先看到搜索框频道 Tab。
2. 点击“推荐”直接看到公开作品启动后的内容,不再先看到搜索框频道 Tab 或封面卡流
3. 点击“发现”可看到搜索、推荐、今日、分类、排行子 Tab。
4. 点击“草稿”看到原创作页作品列表。
5. 点击“创作”只看到新建创作入口。
6. “我的”里的“玩过”弹层包含原存档列表入口,点击存档能继续恢复。
7. 移动端底部导航为悬浮胶囊样式,保留当前明暗主题色变量,不新增第三套主题。
8. 推荐页底部作品区可横向滑动并切换作品,切换后上方运行视口同步进入对应作品内容。
## 8. 2026-05-07 未登录三栏补充

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1. 玩家需要优先依赖画面主体、构图和色块识别位置。
2. 编号覆盖会削弱“完整图片被逐步复原”的视觉奖励。
3. 合成后的拼图块只保留原图切片、外轮廓描边和必要的拖拽层级,不叠加额外的色块、暗层或蒙版,避免破坏原图识别。
### 3. 设置能力