feat: add visible flag for works

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2026-05-27 19:30:10 +08:00
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commit 8e96c8a67c
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@@ -39,6 +39,8 @@
- `sort_time_micros`
- `detail_payload_json`
作品源表新增 `visible` 可见性字段,默认 `true``visible` 属于源表 / source view 过滤条件,不作为统一公开契约默认返回字段;当 `visible=false` 时,对应作品不得进入 `public_work_gallery_entry``public_work_detail_entry`
其中 `detail_payload_json` 只承载平台详情页展示扩展,不承载正式 runtime 配置、玩法规则或草稿真相。
## 来源与兼容
@@ -63,6 +65,7 @@
- 旧 view 保留,不删除。
- 旧 view 退到底层 source / 兼容职责。
-`public_work_*` view 是 `api-server` 公开列表 / 详情的统一主读模型。
- 各玩法 source view 只暴露 `visible=true` 的已发布作品;旧数据迁移默认补 `visible=true`,避免历史作品被误隐藏。
-`/api/runtime/<play>/gallery` 响应 shape 保持兼容,由 BFF mapper 把统一 cache 再映射回当前 DTO。
- 旧详情 / runtime / 点赞 / 游玩 / Remix 仍走玩法专用路径。

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@@ -252,6 +252,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
- Rust 结构体:`BarkBattlePublishedConfigRow`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/bark_battle/tables.rs`
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `bark_battle_runtime_run`
@@ -288,6 +289,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
- Rust 结构体:`BigFishCreationSession`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/big_fish/tables.rs`
- 索引:`by_big_fish_session_owner_user_id``by_big_fish_session_stage`。公开广场 view 使用 `by_big_fish_session_stage` 读取已发布会话,避免扫整表。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `big_fish_event`
@@ -351,11 +353,13 @@ npm run check:server-rs-ddd
- Rust 结构体:`CustomWorldGalleryEntry`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/custom_world.rs`
- 作用:自定义世界公开 source 读模型。统一公开列表 / 详情主路径通过 `public_work_gallery_entry` / `public_work_detail_entry` 消费该投影并映射成跨玩法契约;`/api/runtime/custom-world-gallery` 保留旧 HTTP shape并从统一 public cache 映射回旧 DTO。旧 procedure 只用于兼容旧库缺少 gallery 读模型行时的一次性同步兜底。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `custom_world_profile`
- Rust 结构体:`CustomWorldProfile`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/custom_world.rs`
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `custom_world_session`
@@ -410,6 +414,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
- 返回类型:`Vec<JumpHopGalleryViewRow>`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/jump_hop.rs`
- 说明:跳一跳公开详情兼容投影,包含作品、路径和素材字段;统一公开详情主路径通过 `public_work_detail_entry` 消费该 view只保留平台详情页展示摘要。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `wooden_fish_agent_session`
@@ -445,6 +450,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
- 返回类型:`Vec<WoodenFishGalleryViewRow>`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/wooden_fish.rs`
- 说明:敲木鱼公开详情兼容投影,包含敲击物图案、背景环境图、主题返回按钮图、敲击音效和飘字配置;统一公开详情主路径通过 `public_work_detail_entry` 消费该 view只保留平台详情页展示摘要。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `match3d_agent_message`
@@ -472,6 +478,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
- 返回类型:`Vec<Match3DGalleryViewRow>`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/match3d.rs`
- 说明:抓大鹅公开 source 投影,只暴露 `publication_status = published` 的作品卡片字段;统一公开列表 / 详情主路径通过 `public_work_gallery_entry` / `public_work_detail_entry` 消费该 view 并映射成跨玩法契约。个人作品列表、详情、发布、点赞、游玩记录和 Remix 仍按原有 procedure / reducer 路径处理。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `npc_state`
@@ -658,6 +665,7 @@ RPG 创作入口的配置 ID 是 `rpg`,当前 `visible=true`、`open=true`
结构化创作和 RPG 的 LLM JSON 链路默认不启用 Responses `web_search`;只有在明确需要联网增强时,才通过 `GENARRATIVE_RPG_LLM_WEB_SEARCH_ENABLED``GENARRATIVE_CREATION_AGENT_LLM_WEB_SEARCH_ENABLED` 显式打开。否则未开通工具的上游会先吐自然语言再返回 `ToolNotOpen`,这类失败要按上游工具不可用处理,不要误判成模型返回结果解析失败。
统一公开作品 BFF 路由是 `GET /api/public-works``GET /api/public-works/{publicWorkCode}`,响应契约由 `shared-contracts::public_work``packages/shared/src/contracts/publicWork.ts` 共同维护。前端首期仍走 BFF HTTP不直接订阅 SpacetimeDB后续若允许浏览器直连订阅也只能订阅 `public_work_gallery_entry` / `public_work_detail_entry` 这类稳定公开 read model不能订阅 `puzzle_work_profile``custom_world_profile` 等源表后自行拼装列表。设计细节见 `docs/technical/【后端架构】统一公开作品ReadModel设计-2026-05-26.md`
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `quest_log`
@@ -710,6 +718,7 @@ RPG 创作入口的配置 ID 是 `rpg`,当前 `visible=true`、`open=true`
- 返回类型:`Vec<SquareHoleGalleryViewRow>`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/square_hole.rs`
- 说明:方洞挑战公开 source 投影,只暴露 `publication_status = published` 的作品卡片字段;统一公开列表 / 详情主路径通过 `public_work_gallery_entry` / `public_work_detail_entry` 消费该 view 并映射成跨玩法契约。个人作品列表、详情、发布、点赞、游玩记录和 Remix 仍按原有 procedure / reducer 路径处理。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
### `story_event`
@@ -785,3 +794,4 @@ RPG 创作入口的配置 ID 是 `rpg`,当前 `visible=true`、`open=true`
- 返回类型:`Vec<VisualNovelGalleryViewRow>`
- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/visual_novel.rs`
- 说明:视觉小说公开 source 投影,只暴露 `publication_status = published` 的作品卡片字段,不把完整 `draft` 暴露给公开列表订阅;统一公开列表 / 详情主路径通过 `public_work_gallery_entry` / `public_work_detail_entry` 消费该 view 并映射成跨玩法契约。个人历史、详情、运行态和发布仍按原有 procedure / reducer 路径处理。
- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。