Persist api-server logs and refresh recharge balance

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2026-05-15 01:07:39 +08:00
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@@ -93,7 +93,7 @@
2. 若订单已是 `paid`,直接返回订单与账户中心快照。
3. 若订单仍是 `pending`,后端调用微信支付按商户订单号查单接口。
4. 只有微信查单返回 `trade_state = "SUCCESS"` 时,才调用统一入账 procedure 把订单改为 `paid` 并写入钱包流水或会员状态。
5. 如果微信查单仍不是 `SUCCESS`,接口返回当前 pending 订单与账户中心快照;前端只显示“支付已提交”,不提前发放泥点或会员。
5. 如果微信查单仍不是 `SUCCESS`,接口返回当前 pending 订单与账户中心快照;前端只在全局支付结果模态显示“支付已提交”,不提前发放泥点或会员。
响应结构:
@@ -144,10 +144,11 @@
4. 点击套餐后调用下单接口,按钮进入处理中状态;小程序环境走 native 支付页拉起 `wx.requestPayment`,支付页返回后刷新 `profileDashboard`
- 小程序 web-view 内的 H5 只负责加载微信 JS-SDK 并通过 `wx.miniProgram.navigateTo` 跳转到 `/pages/wechat-pay/index`;实际支付必须在小程序 native 页调用 `wx.requestPayment`,不要切换为 H5 支付产品。
- native 支付页通过 `wx_pay_result=<requestId>:success|cancel|fail` 回填 web-viewH5 在 `hashchange``focus``pageshow``visibilitychange` 中都会尝试消费该结果,避免小程序返回 web-view 时没有触发单一事件导致状态不刷新。
- `success` 只表示微信客户端支付流程返回成功,前端随后调用 `POST /api/profile/recharge/orders/{order_id}/wechat/confirm` 由服务端查单确认;只有通知或服务端查单确认为 `SUCCESS` 才入账。
- `cancel``fail` 只复位按钮、刷新账户中心并展示状态,不调用入账逻辑。
5. 弹窗内不写大段说明文案,只保留必要金额、泥点、会员权益和状态反馈
6. 会员卡充值区以套餐卡片优先展示周期、价格和处理状态;移动端单列,桌面端三列,权益表允许横向滚动,避免小屏挤压
- `success` 只表示微信客户端支付流程返回成功,前端随后调用 `POST /api/profile/recharge/orders/{order_id}/wechat/confirm` 由服务端查单确认;只有通知或服务端查单确认为 `SUCCESS` 才入账。
- `cancel``fail` 只复位按钮、刷新账户中心并通过全局支付结果模态展示,不调用入账逻辑。
5. 支付结果使用页面级全局模态展示,不写回商品卡片或账户充值弹窗内部;充值弹窗只负责套餐选择、加载失败和下单失败
6. 弹窗内不写大段说明文案,只保留必要金额、泥点、会员权益和操作状态
7. 会员卡充值区以套餐卡片优先展示周期、价格和处理状态;移动端单列,桌面端三列,权益表允许横向滚动,避免小屏挤压。
## 5. 验收

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@@ -48,7 +48,7 @@ npm run dev:rust
5. 如果确认需要新启动 SpacetimeDB脚本会先检测 `127.0.0.1:3101` 是否可监听;若已占用,输出占用进程并选择从 `3101` 起向后的最近可用端口,再执行 `spacetime start --data-dir server-rs/.spacetimedb/local/data --listen-addr <实际地址>`。启动成功后把实际 URL 写入 `server-rs/.spacetimedb/local/data/dev-rust-spacetime-url`,后续 publish 与 `api-server` 都使用同一个实际 URL。
6. 等待 SpacetimeDB 就绪:优先接受 `spacetime server ping http://127.0.0.1:<spacetime-port>` 输出中的 `Server is online:`;如果 Windows 下 SpacetimeDB CLI `2.1.0` 对已经监听的 standalone 仍打印 `502 Bad Gateway`,脚本会兜底请求 `http://127.0.0.1:<spacetime-port>/v1/ping`,只有该健康端点返回 `2xx` 时才放行。不能只依赖 CLI 退出码,因为 CLI 在 `502 Bad Gateway` 时也可能返回退出码 `0`
7. 执行 `spacetime publish <本地数据库名> --server <实际 SpacetimeDB URL> --module-path server-rs/crates/spacetime-module --build-options="--debug" -c=on-conflict --yes`,确保 publish 仍由 SpacetimeDB CLI 负责构建和发布模块,同时使用 debug 构建参数降低本地开发等待时间;当前开发阶段允许新版模块表结构变化且发生 schema 冲突时清除旧模块数据。
8. 启动 `api-server` 前先检测默认 API 端口 `8082` 是否可监听;若已占用,输出占用进程并选择从 `8082` 起向后的最近可用端口。随后注入 `GENARRATIVE_API_*``GENARRATIVE_SPACETIME_*`,启动默认 debug profile 的 `cargo run -p api-server`;直接运行 `api-server` 时,如未显式设置 `GENARRATIVE_SPACETIME_DATABASE`,服务端也会向上查找 `spacetime.local.json` 作为本地默认库名。
8. 启动 `api-server` 前先检测默认 API 端口 `8082` 是否可监听;若已占用,输出占用进程并选择从 `8082` 起向后的最近可用端口。随后注入 `GENARRATIVE_API_*``GENARRATIVE_SPACETIME_*`,启动默认 debug profile 的 `cargo run -p api-server`;直接运行 `api-server` 时,如未显式设置 `GENARRATIVE_SPACETIME_DATABASE`,服务端也会向上查找 `spacetime.local.json` 作为本地默认库名。本地启动器会保留终端实时输出,并把同一份 `cargo` / `api-server` 输出持久化到 `logs/api-server/`
9. 等待 `http://127.0.0.1:<api-port>/healthz` 返回 HTTP 响应后再启动 Vite避免前端初始化请求早于 Rust `api-server` 监听完成并在终端刷出 `ECONNREFUSED 127.0.0.1:<api-port>`
10. 注入 `RUST_SERVER_TARGET``GENARRATIVE_RUNTIME_SERVER_TARGET` 后启动 Vite。
11. 任一子进程退出时,脚本回收其余子进程。
@@ -119,6 +119,12 @@ npm run dev:rust:logs -- --follow
3. 默认输出到 `logs/spacetime/<database>-<timestamp>.log`,并通过 `tee` 同步显示在终端。
4. `--follow` 仅用于本地追踪,会持续追加到同一个输出文件;停止时用 `Ctrl+C`
api-server 本地持久化日志:
1. `npm run api-server` 默认写入 `logs/api-server/api-server-<timestamp>.log`,同时继续把同一份输出显示在当前终端。
2. `npm run dev` / `npm run dev:rust` 中由脚本启动的 Rust `api-server` 默认写入 `logs/api-server/api-server-dev-rust-<timestamp>.log`;等待 `/healthz` 失败时,脚本会自动输出该日志最后 80 行。
3. 如需固定日志文件,可设置 `GENARRATIVE_API_SERVER_LOG_FILE=logs/api-server/local.log`;如只需更换目录,可设置 `GENARRATIVE_API_SERVER_LOG_DIR=logs/api-server`。相对路径都按仓库根目录解析。
联调排错补充:
1. 如果首页公开广场出现 `上游服务请求失败`,优先检查 `api-server` 错误详情里的 `ws://.../v1/database/<database>/subscribe` 是否指向了未发布的库。