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# 场景多幕创作与流程改造实施进度 2026-04-20
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更新时间:`2026-04-20`
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## 1. 本轮落地范围
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本轮先完成 `scene_chapter` 的第一批基础链路,让“场景章节 -> 多幕 -> 主角色 -> 幕背景/相遇 NPC”真正进入现有创作工具和草稿系统。
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本轮目标不是一次性做完 PRD 全量能力,而是先把下面这条主干打通:
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1. 草稿层可以承载 `scene chapter / scene act`
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2. 草稿编译器可以把 `scene_chapter` 编译成正式卡片
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3. 创作页可以看到、打开、编辑 `scene_chapter`
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4. 编辑后的幕信息可以正确写回草稿
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5. 运行时共享层先具备读取幕背景、主角色、相遇 NPC 池的基础能力
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## 2. 本轮已落地
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## 2.1 草稿与运行时结构
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已补齐多幕相关结构:
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1. `CustomWorldFoundationDraftProfile.sceneChapters`
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2. `CustomWorldFoundationDraftSceneChapter`
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3. `CustomWorldFoundationDraftSceneAct`
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4. `CustomWorldProfile.sceneChapterBlueprints`
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5. `StoryEngineMemoryState.currentSceneActState`
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同时补齐了地点/营地草稿里的 `imageSrc`,避免幕背景回落时丢失现有场景图资产引用。
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## 2.2 scene_chapter 草稿编译
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`server-node/src/services/customWorldAgentDraftCompiler.ts` 已完成第一批接入:
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1. `scene_chapter` 正式进入草稿编译结果
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2. 支持从显式 `sceneChapters` 或地点/章节数据回退生成场景章节卡
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3. 每张卡会编译出场景摘要、幕结构总览、每幕背景图、主角色、辅助 NPC、幕目标、过渡钩子
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4. 每幕生成动态可编辑 section id
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5. 已增加基础警告:
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- 幕数不足
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- 缺背景图
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- 缺相遇 NPC
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- 主角色不在第一位
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- 缺线程挂钩
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- NPC 或线程引用失配
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## 2.3 scene_chapter 草稿编辑
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`server-node/src/services/customWorldAgentDraftEditService.ts` 已支持:
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1. 编辑场景章节标题、摘要
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2. 编辑每幕标题、摘要、背景图链接、相遇 NPC、幕目标、过渡钩子
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3. `encounterNpcIds` 支持用角色 id 或角色名回写
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4. 回写后自动用第一位 NPC 覆盖 `primaryNpcId`
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`server-node/src/services/customWorldAgentChangeSummaryService.ts` 也已支持解析 `scene_chapter` 标题。
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## 2.4 创作页展示
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前端已完成第一批接入:
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1. 草稿抽屉正式加入 `scene_chapter` 分组
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2. `scene_chapter` 分组顺序位于 `chapter` 后、`thread` 前
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3. 详情面板已支持 `场景章节` 类型标签
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4. 幕背景 section 在详情面板里会直接渲染图片预览
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5. 编辑面板已支持幕摘要 / 相遇 NPC / 幕目标 / 过渡钩子等动态多行字段
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## 2.5 运行时基础层
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本轮同步补齐了幕运行的基础读取能力,便于下一轮继续接游戏流程:
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1. 当前幕背景图优先覆盖场景默认背景
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2. 当前幕相遇 NPC 池可参与场景相遇过滤
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3. 当前幕主角色与负好感有限聊天的判定 helper 已建立
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4. 场景预览层已能识别“负好感主角色不直接自动开战”的基础分支
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## 3. 当前仍未完成
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下面这些仍属于 PRD 未完项,需要下一轮继续:
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1. 创作页里的“新增幕 / 删除幕 / 调整幕顺序”交互
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2. 背景图配置与 NPC 配置的独立面板化交互
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3. 发布期 `qualityFindings` / blocker 的正式接入
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4. `SceneActRuntimeState` 的完整推进与持久化
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5. 当前幕主角色负好感 `5` 轮聊天限制的前后端完整闭环
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6. 第 `5` 轮“铺垫式收束”提示与强制退出聊天态
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7. 幕切换后的系统提示与 Adventure 面板状态展示
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## 4. 下一轮建议顺序
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建议下一轮按下面顺序继续:
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1. 先补 `SceneActRuntimeState` 初始化与幕推进
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2. 再接 `npcEncounterActions / aiService / chatOrchestrator` 的负好感有限聊天闭环
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3. 最后补创作页的幕增删改序和独立配置面板
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这样可以先把“能跑”补齐,再把“编辑体验”补完整。
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