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## 1. 目标
本轮在现有“我的”资料与钱包 projection 上新增兑换码能力。用户兑换成功后直接增加陶泥币余额,写入 `profile_wallet_ledger`,并同步刷新 `profile_dashboard_state.wallet_balance`
本轮在现有“我的”资料与钱包 projection 上新增兑换码能力。用户兑换成功后直接增加光点余额,写入 `profile_wallet_ledger`,并同步刷新 `profile_dashboard_state.wallet_balance`
管理侧本轮只提供后端 API不新增管理后台页面。私有兑换码创建时支持内部 `userId` 与公开陶泥号两类输入,后端创建阶段统一解析成内部 `userId` 存储。
管理侧本轮只提供后端 API不新增管理后台页面。私有兑换码创建时支持内部 `userId` 与公开百梦号两类输入,后端创建阶段统一解析成内部 `userId` 存储。
## 2. 兑换码类型
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| `code` | `String` | 主键,标准化后的兑换码。 |
| `mode` | `RuntimeProfileRedeemCodeMode` | 兑换码模式。 |
| `reward_points` | `u64` | 单次到账陶泥币。 |
| `reward_points` | `u64` | 单次到账光点。 |
| `max_uses` | `u32` | 公共码为单用户上限,唯一码/私有码为全局上限。 |
| `global_used_count` | `u32` | 全局已使用次数。公共码也记录总使用次数,但不参与公共码上限判断。 |
| `enabled` | `bool` | 是否启用。 |
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| `usage_id` | `String` | 主键,格式 `redeem:{code}:{user_id}:{micros}:{sequence}`。 |
| `code` | `String` | 兑换码。 |
| `user_id` | `String` | 兑换用户。 |
| `amount_granted` | `u64` | 到账陶泥币。 |
| `amount_granted` | `u64` | 到账光点。 |
| `created_at` | `Timestamp` | 兑换时间。 |
索引:`code``user_id``(code, user_id)`
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“我的”页头像右侧入口由 `会员充值` 改为 `兑换码`。点击打开独立模态窗口,窗口内只保留输入框、兑换按钮和后端返回提示,不展示兑换规则说明。
成功后展示 `已到账 X 陶泥币`,并刷新 profile dashboard。失败后直接展示后端 `message`
成功后展示 `已到账 X 光点`,并刷新 profile dashboard。失败后直接展示后端 `message`
## 8. 测试矩阵