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@@ -46,6 +46,13 @@ RpgEntryHomeView
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3. 大鱼公开广场走 `list_big_fish_works(published_only=true)`;由于部分已部署模块会在公开列表分支前仍校验 `owner_user_id` 非空,客户端与模块内部公共列表输入都使用 `public-big-fish-gallery` 占位 owner。该字段在 `published_only` 分支不参与筛选,只用于兼容旧校验。
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4. 自定义世界公开广场走 `list_custom_world_gallery_entries`,当前主云数据为空时应返回成功空列表,而不是错误态。
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### 2.4 作者头像读取策略
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1. 首页“推荐”和“今日游戏”作品卡不把 `avatarUrl` 固化到作品读模型里,避免作者修改头像后旧作品卡继续展示过期头像。
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2. 前端首页在聚合公开作品后,按作品摘要中的 `authorPublicUserCode` 优先读取公开用户摘要;没有公开用户码的玩法摘要,使用 `ownerUserId` 读取公开用户摘要。
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3. 作者头像查询必须走匿名公开接口,并在首页组件内按作者维度缓存;单个作者在推荐与今日游戏中重复出现时不能重复请求。
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4. 公开用户摘要返回 `avatarUrl` 时,作品卡展示真实头像;头像缺失、读取失败或作者身份字段缺失时,继续使用作者昵称首字占位。
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## 3. 移动端布局
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1. 移动端首页只在 `RpgEntryHomeView` 的 mobile content 内重排。
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