拆分图片画布生成表面编排
新增 useImageCanvasGenerationSurface 收口生成浮层编排。 主视图移除生成 Composer 大段 props 胶水。 舞台控制模型移除重复生成锚点派生。 补充生成表面 hook 单测并更新拆分文档与跟踪记录。
This commit is contained in:
@@ -142,3 +142,4 @@
|
||||
- 2026-06-17 前端拆分第二十四阶段:新增 `useImageCanvasAssetCanvasBridge`,把删除素材清理画布图层、素材加入画布、素材 pointer 拖入画布 / 文件夹、画布 drag/drop 分流和文件拖入画布参数组装从主视图抽成素材到画布桥接 hook;主视图继续保留素材库事实、上传读取、工程资源持久化和历史触发。新增 hook 单测覆盖素材建层、pointer drop 入画布和删除素材清理关联图层 / 选中态;主视图从 1133 行降至 1086 行。验证命令:`npm run test -- src/components/image-editor/useImageCanvasAssetCanvasBridge.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasAssetPointerDragBridge.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasCanvasDropWorkflow.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`;浏览器回归:`http://127.0.0.1:10007/editor/canvas` 清空会话后未登录直接显示 `账号入口`;登录临时开发账号后 `画布背景设置` 是完整设置面板,包含当前色、色域、色相、自定义颜色、预设、HEX 和恢复默认,点击 `暖灰` 后 viewport 背景为 `rgb(243, 240, 234)` 且 `background-image: none`,HEX 输入 `#ffffff` 后变为白色,按 Escape 关闭面板;登录后上传图片请求 `/api/editor/assets` 返回 200,素材库出现上传素材,`AI画布工具栏` 保持可见。
|
||||
- 2026-06-17 前端拆分第二十五阶段:新增 `ImageCanvasStageControllerModel` 和 `useImageCanvasStageController`,把舞台派生状态、生成 / 选中浮层位置、右键菜单目标、空白画布右键、图层右键和清空画布焦点从主视图抽出;主视图继续保留工具切换、上传 / 生成入口、图层命令、项目持久化和舞台 pointer 状态机。新增模型和 hook 单测覆盖选中 / 生成锚定、右键菜单位置、显示 / 解锁判断、清空焦点和空白 / 图层右键菜单;主视图从 1086 行降至 993 行。验证命令:`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasStageControllerModel.test.ts src/components/image-editor/useImageCanvasStageController.test.tsx`、`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasEditorChrome.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasUploadWorkflow.test.tsx src/routing/appPageRoutes.test.ts`、`npm run typecheck`;浏览器回归:`http://127.0.0.1:10007/editor/canvas` 清空会话后未登录直接显示 `账号入口`,关闭登录后 `画布背景色` 打开完整 `画布背景设置` dialog,包含色相、自定义颜色、预设、HEX 和恢复默认;点击 `暖灰` 后 viewport 背景为 `rgb(243, 240, 234)` 且 `background-image: none`,`AI画布工具栏` 保持可见,截图留存于 `output/playwright/editor-stage-controller-smoke-20260617.png`。
|
||||
- 2026-06-17 前端拆分第二十六阶段:新增 `ImageCanvasTopbarView`,把返回项目入口、项目标题展示 / 重命名表单、下载画布素材按钮和导出状态提示从主视图抽出;主视图继续保留 chrome hook、项目持久化、导出工作流和实际导出副作用。新增组件单测覆盖返回入口、标题编辑入口、重命名提交 / 取消、导出按钮禁用 / 启用和导出状态提示;主视图从 993 行降至 905 行。验证命令:`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasTopbarView.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasAssetExportWorkflow.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasEditorChrome.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`;浏览器回归:`http://127.0.0.1:10007/editor/canvas` 未登录直接显示 `账号入口`,顶栏返回项目入口、项目名、`画布` 标签和下载按钮均可见;关闭登录后打开 `画布背景设置`,点击 `暖灰` 后 viewport 背景为 `rgb(243, 240, 234)` 且 `background-image: none`,`AI画布工具栏` 保持可见,截图留存于 `output/playwright/editor-topbar-smoke-20260617.png`。
|
||||
- 2026-06-17 前端拆分第二十七阶段:新增 `useImageCanvasGenerationSurface`,把生成 Composer JSX、生成工具切换分流、普通生图 / 图标生成 / 快速编辑 / 角色动画浮层定位从主视图抽出;`useImageCanvasGenerationWorkflow` 继续负责生成状态机和真实 API 提交。同步移除 `ImageCanvasStageControllerModel` 中重复的生成锚点 / Composer 位置派生,避免舞台控制器和生成表面重复持有生成浮层职责;主视图从 905 行降至 793 行。rebase 到远端 `支持规范参考图输入` 后,生成表面继续透传角色形象规范和常规参考图入口,并把左下 dock / 底部工具栏层级提到 Composer 之上,避免生成输入框盖住常用工具和背景面板。验证命令:`npm run test -- src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationSurface.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasStageControllerModel.test.ts src/components/image-editor/useImageCanvasStageController.test.tsx src/components/image-editor/useImageCanvasGenerationWorkflow.test.tsx src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`;浏览器回归:`http://127.0.0.1:10007/editor/canvas` 未登录直接显示 `账号入口`,关闭登录后 `画布背景设置` 保持完整面板,点击 `暖灰` 后 viewport 背景为 `rgb(243, 240, 234)` 且 `background-image: none`;点击 `生成工具` 后 `Image Generator`、`生成图片` 对话框和 `AI画布工具栏` 均可见,再点击 `生成角色形象` 能打开包含 `角色形象规范` 和 `常规参考图` 的对话框,控制台仅有未登录 refresh 401。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user