fix: tighten public work type routing
This commit is contained in:
@@ -77,6 +77,7 @@
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- 旧 view 退到底层 source / 兼容职责。
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- 新 `public_work_*` view 是 `api-server` 公开列表 / 详情的统一主读模型。
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- 各玩法 source view 只暴露 `visible=true` 的已发布作品;旧数据迁移默认补 `visible=true`,避免历史作品被误隐藏。
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- RPG / 自定义世界旧数据可能缺少 `published_at`。统一公开详情可以用 `updated_at` 作为展示和排序兜底;点赞、游玩、Remix 等写入路径也必须按 `publication_status=Published + visible=true + 未删除` 判断作品存在,不能额外要求 `published_at` 非空。
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- 临时运行约束:SpacetimeDB 2.2 下抓大鹅 `match_3_d_gallery_view` 的 `publication_status` 索引过滤在源表更新触发统一 view 刷新时可能初始化 panic;为避免后台隐藏作品打爆 module instance,统一 `public_work_*` view 暂不级联抓大鹅 source view,抓大鹅公开入口先保留玩法专用路径。后续应以 source projection 表替代索引 view 后再重新并入统一 read model。
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- 旧 `/api/runtime/<play>/gallery` 响应 shape 保持兼容,由 BFF mapper 把统一 cache 再映射回当前 DTO。
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- 旧详情 / runtime / 点赞 / 游玩 / Remix 仍走玩法专用路径。
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@@ -377,6 +377,7 @@ npm run check:server-rs-ddd
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- Rust 结构体:`CustomWorldProfile`
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- 源码:`server-rs/crates/spacetime-module/src/custom_world.rs`
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- 字段变更:`visible` 控制是否进入公开列表 / 详情,默认 `true`;旧迁移数据由 `migration.rs` 补默认值。
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- 兼容约束:历史公开 RPG / 自定义世界 profile 可能存在 `publication_status=Published` 但 `published_at=None`。公开详情、点赞、游玩、Remix 和 `custom_world_gallery_entry` 同步都以 `Published + deleted_at=None + visible=true` 判断作品可公开互动;展示和 gallery 同步时间在 `published_at` 缺失时回退 `updated_at`,不得仅因 `published_at` 为空返回“已发布作品不存在”。
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### `custom_world_session`
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@@ -135,6 +135,7 @@ RPG / 拼图等运行态存档仍以 `/api/profile/save-archives` 的后端列
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- 推荐页嵌入拼图运行态时,“下一关”必须走推荐页统一相邻作品切换流程,不得由拼图 runtime 自己传递 `preferSimilarWork` 或私自把当前 run handoff 到其它拼图作品。点击后应与推荐页底部“下一个”使用同一套 `activeRecommendEntryKey` / 推荐队列切换和新作品启动语义,推荐卡标题、分享 / 点赞 / 改造基准都由统一推荐切换结果决定。切换发起前仍必须保留当前 `PuzzleRuntimeShell` 和棋盘,不得把推荐卡整体切回 `加载中...` 占位态;后续局部同步状态由推荐页启动新作品的统一 busy 表现承接。
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- 推荐页作品信息区的分享按钮统一唤起发布分享弹窗 `PublishShareModal`,不在推荐卡内部单独拼接分享文案或只做剪贴板复制反馈;拼图推荐作品的分享链接继续沿用 `/gallery/puzzle/detail?work=...`,其它统一公开作品默认走 `/works/detail?work=...`。
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- 推荐页里的拼图作品如果从运行态进入“改造”结果页,返回平台后要清掉推荐嵌入态的 `activeRecommendEntryKey` / `activeRecommendRuntimeKind` / `isStartingRecommendEntry`,再重新按推荐页自动启动逻辑进入作品,不能复用已经被清空的旧 `puzzleRun`。
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- 推荐页作品点赞必须按前端全局公开作品 `sourceType` 联合类型明确分流;暂未接入点赞后端的玩法直接报“该作品类型暂不支持点赞”,不能显示开放兜底文案,也不能落入 RPG / custom-world 默认点赞路径。特别是 `WF-*` 敲木鱼作品不得调用 `/api/runtime/custom-world-gallery/.../like`。前端全局创作类型 / 公开作品类型定义以 `packages/shared/src/contracts/playTypes.ts` 为准,新增玩法必须先补类型再补推荐页、详情页、分类页和公开互动分支。
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- 拼图运行态允许前端低延迟交互表现,但通关、排行榜、奖励和作品状态仍以后端确认为准。
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## 跳一跳
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