新增编辑器生成规范、生成角色形象、生成图标素材等功能

新增编辑器生成规范、生成角色形象、生成图标素材等功能
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2026-06-16 14:47:13 +08:00
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# 踩坑与排障记录
# 踩坑与排障记录
> 用途:记录已验证、未来很可能再次遇到的问题。每条都应包含现象、原因、处理方式和验证方式。
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- 关联:相关文件、文档、提交或 Issue
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## 图片编辑器底部生成按钮不要复用单一画布生成状态
- 现象:图片画布里先新建一个“生成规范”占位,再点击“生成角色形象”或其它底部生成入口,前一个规范占位和面板状态被销毁。
- 原因:底部普通生成、规范、角色和图标素材曾共用单个 `generateDialog` 状态;后一次点击直接覆盖该状态,等同把前一个画布生成对象卸载。
- 处理:底部生成类入口每次点击都创建独立 generation dialog id当前 active 对象只负责显示编辑面板,旧对象归档为 inactive 后仍保留占位和生成逻辑状态。生成完成 / 失败回写、生成中拖拽和删除都必须按 dialog id 读取 active + inactive 中的最新对象,不能回退到提交瞬间的旧占位快照。
- 验证:`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx -t "keeps existing generation placeholders"` 应断言规范占位和角色占位可同时存在;`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx -t "keeps archived generation logic"` 应断言旧对象归档后拖动,占位完成回写仍落在最新位置。
- 关联:`src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx``src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx``docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md`
## 图片编辑器生成中设定面板不要和预览框绑成同一可见性
- 现象:图片编辑器里点击生成后,有时设定面板没收起,有时连画布上的占位预览一起消失,看起来像“生成中界面掉了”。
- 原因:生成中状态只收了 composer 可见性,或把占位框和设定面板共用了同一段条件渲染;面板隐藏后把 placeholder 也一起卸掉,就会丢掉 Lovart 式生成中预览。
- 处理:进入 `generating` 后只隐藏设定面板,保留占位框和生成中状态胶囊;面板外观、预览框和结果图层分开控制,不共用同一个 `composerOpen` 条件。
- 验证:对应测试应断言生成按钮点击后 `dialog` 消失但 `image-canvas-editor__generation-frame--generating` 仍然存在。
- 关联:`src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx``src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx`
## 图片画布快速编辑不要直接提交普通图片 URL
- 现象:图片画布快速编辑站内示例图、历史 generated 图或 OSS generated 图时,后端返回 `修改图片参考图必须是图片 Data URL。`
- 原因:快速编辑直接把图层 `src` 塞进 `/api/editor/images/generations``referenceImageSrcs`;默认示例图和部分持久化图层的 `src``/creation-type-references/*.webp``/generated-*` 或 OSS URL`api-server` 的编辑参考图解析只接收 `data:image/*;base64,...`
- 处理:前端统一通过 `resolveEditorImageReferenceDataUrl(...)` 在提交前读取图片字节并转成图片 Data URLData URL 原样透传,`/generated-*` 和 generated OSS URL 走 `/api/assets/read-bytes` 避免 CORS普通 public 路径直接 fetch。
- 验证:`npm run test -- src/services/image-editor/editorImageReference.test.ts src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx -t "editorImageReference|converts non-data-url quick edit source images before submitting references"`
- 关联:`src/services/image-editor/editorImageReference.ts``src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx``docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md`
## 图片编辑器生成类菜单要挂到页面级 portal
- 现象:底部 `生成规范` 菜单、角色面板里的 `角色形象规范` 来源菜单点击后像没有弹出来,实际被按钮所在的局部滚动容器挡住了。
- 原因:菜单仍然渲染在底部工具栏或参考图横向滚动行内部,父容器带 `overflow`,弹层无法越出边界。
- 处理:这类轻量菜单统一用页面级 fixed portal 挂到 `document.body`,位置根据触发按钮的 `getBoundingClientRect()` 计算;底部 AI 工具栏在生成面板打开时仍保持可见,不要整栏隐藏。
- 验证:测试断言菜单不包含在底部工具栏 / 参考图行里,并且生成面板打开时底部 `AI画布工具栏` 仍存在。
- 关联:`src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx``src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx`
## 图片编辑器生成占位图在生成中也要使用最新拖拽位置
- 现象:用户在图片编辑器里提交生成后继续拖动画布占位图,预览框可以移动,但生成完成后的真实图片仍落回提交瞬间的旧位置。
- 原因:生成提交函数闭包里保存了旧的 `dialog.placeholder` 快照;如果完成回包仍用这个快照创建图层,就会丢失生成中期间的拖拽坐标。若 `handleGenerationFramePointerDown` 又按 `status === 'generating'` 拦截,则生成中占位图完全不能拖动。
- 处理:生成占位图的 pointer down 不因 `generating` 禁止;普通图片、规范图、角色图和图标素材回包创建图层时,都从当前 `generateDialogRef.current.placeholder` 读取最新占位位置,失败后保留的占位图也继续走同一拖拽链路。
- 验证:`npm test -- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx -t "keeps the generation placeholder draggable while the image is generating"`
- 关联:`src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.tsx``src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx``docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md`
## Windows 本地 dev 不要把 RUSTC_WRAPPER 绕过写成 rustc
- 现象Windows 上执行 `npm run dev:api-server`api-server 在 Cargo 启动阶段失败,日志出现 `error: multiple input filenames provided (first two filenames are ... rustc.exe and -)``/healthz` 无法访问。
- 原因:`server-rs/.cargo/config.toml` 默认配置 `rustc-wrapper = "sccache"`;本地 dev 脚本为了绕过损坏的 sccache 需要覆盖 wrapper。Windows 下如果把 `RUSTC_WRAPPER` 设置为 `rustc`Cargo 会按 wrapper 协议调用 `rustc <真实rustc路径> - ...`,真实 rustc 把 wrapper 传入的 rustc 路径和 stdin `-` 都当输入文件。
- 处理Windows 本地 dev 脚本应把 `RUSTC_WRAPPER``CARGO_BUILD_RUSTC_WRAPPER` 显式设为空字符串,让 Cargo 覆盖项目配置并直连真实 rustcLinux 保持 `/usr/bin/env` 绕过 sccache。
- 验证:`npm run test -- scripts/dev.test.ts -t "Windows 下本地 dev Rust env 用空 wrapper 覆盖项目 sccache"`,并用 `npm run dev:api-server` 拉起后访问实际 api 端口的 `/healthz` 返回 200。
- 关联:`scripts/dev.mjs``scripts/dev.test.ts``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
## 外部生成 worker 业务失败重试会撞上钱包扣退费幂等
- 现象:同一个外部生成 job 如果第一次业务失败后退款,再用同一个业务资源 ID 自动重试并成功,钱包 `consume` ledger 可能因为同 ID 已存在而跳过,最终出现“失败已退、成功不再扣”的余额漂移。