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This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@
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当前自定义世界创作工具已经有了比较强的生成骨架、锚点结构和结果编辑能力,但整体仍处在一个很明显的“半收口状态”:
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**设计目标已经走到“创作者工作台”,数据结构已经支持“锚点化输入”,但实际体验仍然更像“大文本生成器 + 大型结果总表编辑器”。**
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**设计目标已经走到“陶泥主工作台”,数据结构已经支持“锚点化输入”,但实际体验仍然更像“大文本生成器 + 大型结果总表编辑器”。**
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如果用一句话概括当前问题,就是:
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@@ -61,7 +61,7 @@
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- 标志性要素
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- 禁止事项
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但实际入口 `src/components/SelectionCustomizationModals.tsx` 里,创作者弹窗仍然基本只有:
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但实际入口 `src/components/SelectionCustomizationModals.tsx` 里,陶泥主弹窗仍然基本只有:
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- 生成模式
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- 一块大 textarea
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@@ -82,7 +82,7 @@
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## 2.2 澄清机制已经存在,但没有真正服务创作者
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## 2.2 澄清机制已经存在,但没有真正服务陶泥主
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`server-node/src/services/customWorldSessionStore.ts` 已经支持:
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@@ -101,7 +101,7 @@
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这意味着:
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**系统表面上已经有“先澄清再生成”的能力,但实际体验里,创作者并没有真正参与这一步。**
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**系统表面上已经有“先澄清再生成”的能力,但实际体验里,陶泥主并没有真正参与这一步。**
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结果就是:
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@@ -113,7 +113,7 @@
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- 把 session question 真正接到前端,作为生成前的二次确认步骤。
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- 每次只问 `1~3` 个最关键问题,不要把它做成问卷。
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- 支持“一键使用系统建议”,但必须让创作者可见,而不是静默自动填充。
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- 支持“一键使用系统建议”,但必须让陶泥主可见,而不是静默自动填充。
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- 把回答结果回写到 `creatorIntent`,而不是只作为一次性会话答案。
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@@ -175,7 +175,7 @@
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这会带来三层问题:
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1. 创作者负担过重
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1. 陶泥主负担过重
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- 很多字段属于“系统编译层”,不属于“创作决策层”。
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2. 移动端负担过重
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@@ -240,7 +240,7 @@
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## 2.6 快速模式还不够“快”,生成页也还不够“创作者视角”
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## 2.6 快速模式还不够“快”,生成页也还不够“陶泥主视角”
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当前快速模式的主要区别,是把数量降成:
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@@ -269,7 +269,7 @@
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- 计时
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- 模型阶段
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而不是创作者真正关心的:
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而不是陶泥主真正关心的:
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- 关键角色有没有成型
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- 核心冲突有没有稳定
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@@ -281,7 +281,7 @@
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- 快速模式改成真正的“关键锚点预览模式”:
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- 先只生成关键角色、关键地点、核心冲突摘要
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- 暂不补全所有长尾档案
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- 生成页改成“创作者视角进度”:
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- 生成页改成“陶泥主视角进度”:
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- 世界灵魂已确定
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- 关键角色已成型
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- 关键地点已落地
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@@ -391,16 +391,16 @@
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### P0:先修主链路闭环
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- 补卡片化输入入口,至少把关键锚点输入真正开放出来。
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- 把澄清问题正式接入创作者流程,不再静默自动兜底。
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- 把澄清问题正式接入陶泥主流程,不再静默自动兜底。
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- 修正“新建完成后直接回世界列表”的流程,生成后默认进入结果工作台。
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- 统一锁定与局部重生成规则,先让“创作者不怕重生成”成立。
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- 统一锁定与局部重生成规则,先让“陶泥主不怕重生成”成立。
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### P1:再降低工作台负担
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- 结果页默认只展示高杠杆编辑。
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- 低杠杆字段进入高级模式。
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- 快速模式改成真正的关键对象预览模式。
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- 生成页改成创作者视角进度,而不是模型批次视角。
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- 生成页改成陶泥主视角进度,而不是模型批次视角。
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### P2:最后做架构收口与去模板化
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@@ -441,4 +441,4 @@
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当前自定义世界创作工具最需要的,不是再继续补更多字段或更多生成步骤,而是:
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**把“创作者先决定灵魂锚点,系统再稳定展开世界”这条主逻辑真正落到 UI、流程和后端边界上。**
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**把“陶泥主先决定灵魂锚点,系统再稳定展开世界”这条主逻辑真正落到 UI、流程和后端边界上。**
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