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- PC 端使用更明确的 `xl:grid`、固定信息侧栏和更小间距,让主内容首屏承载更多信息。
- 卡片在 PC 端降低无效高度,操作按钮与状态信息尽量同行展示。
- 作品卡片底部统计标签必须保留在卡片圆角范围内,不能为了压缩高度让标签贴边或被 `overflow-hidden` 裁掉。
- 卡片正文摘要优先缩短行数来给底部标签留空间;当标题、摘要或标签变长时,允许卡片自然增高。
- RPG 作品卡片点击行为按作品状态分流:草稿统一继续创作,已发布作品进入详情或世界;不要只依赖 `sourceType` 判断草稿可打开性。
- 整张作品卡片需要由卡片根节点承载点击与键盘打开能力,避免透明绝对定位按钮在真实浏览器中被判定不可见,导致自动化和用户点击不稳定。
- 保留现有 `platform-*` 视觉体系,避免引入新的 UI 系统。