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2026-04-24 22:25:13 +08:00
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commit 67062a8af3
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## 落地规则
- 作品卡右上角固定展示删除 icon底部主操作区只保留继续创作、查看详情、体验等正向操作
- 作品卡整体就是继续创作 / 继续完善 / 查看详情入口,不再在底部展示“继续完善”等重复主按钮
- 作品卡右上角固定展示删除 icon底部主操作区只保留体验等必须独立触发的正向操作。
- 点击作品卡任意非独立按钮区域都进入继续完善链路;点击删除或体验时不得冒泡触发作品卡打开。
- 作品卡保留键盘可访问性:焦点落在卡片时按 Enter 或空格等同点击作品,焦点落在删除 / 体验按钮时只执行对应按钮动作。
- 删除入口不按发布状态隐藏:草稿、已发布作品均可删除。
- 删除入口不按玩法类型隐藏RPG、大鱼吃小鱼、拼图作品均应在创作页可删除。
- 点击删除前保留浏览器确认弹窗,避免误触;删除中仅禁用当前作品卡的删除 icon。
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- 大鱼作品按 `sourceSessionId` 删除创作 session并同步清理消息、素材槽和运行快照。
- 拼图作品按 `profileId` 删除作品 profile并同步清理来源 Agent session、消息和入口运行快照。
- RPG 已发布/持久草稿按 `profileId` 走既有自定义世界删除链路;纯 Agent session 草稿按 `sessionId` 走 owner-only session 删除过程,并清理消息、操作与草稿卡。
- 自定义世界 Agent 的异步进度写回必须通过 `upsert_custom_world_agent_operation_progress` 过程落到 SpacetimeDB`server-rs` 只做字符串入参与过程封装,不在 API 层维护额外进度状态。
- `server-rs` 的删除路由使用 Axum 标准 `Path(sessionId)` 提取参数,并在进入 SpacetimeDB 前做 owner-only 与空值校验,避免 handler 签名和过程入参漂移。