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2026-05-14 01:11:58 +08:00
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@@ -20,6 +20,8 @@
- Big Fish Agent 动作 `big_fish_publish_game`
- Puzzle Agent 图片生成动作 `compile_puzzle_draft``generate_puzzle_images`
- Puzzle Agent 动作 `publish_puzzle_work`
- Match3D / 抓大鹅草稿生成动作 `match3d_compile_draft`
- 拼图 / 抓大鹅结果页手动生成背景音乐、UI 背景与抓大鹅批量新增物品素材
暂不接入以下入口:
@@ -31,6 +33,10 @@
## 计费规则
- 每次可计费资产操作消耗 `1` 枚光点。
- 例外Match3D / 抓大鹅草稿生成是一次完整草稿外部生成动作,固定消耗 `10` 枚光点;流水仍复用 `asset_operation_consume` / `asset_operation_refund``asset_kind = match3d_draft_generation`
- 例外:拼图 / 抓大鹅背景音乐生成固定消耗 `5` 枚光点;物品点击音效仍按单个音效任务消耗 `10` 枚光点。
- 例外:拼图 / 抓大鹅 UI 背景重新生成固定消耗 `2` 枚光点。
- 例外:抓大鹅结果页批量新增物品素材按实际可新增物品名计费,每 `5` 个消耗 `2` 枚光点,不足 `5` 个向上按 `5` 个计。重复名称、作品中已有名称和超过容量上限的名称不进入计费数量。
- 图片生成和作品发布都按资产操作计费;余额不足时禁止继续执行。
- 在调用外部图片生成或发布 mutation 前预扣,余额不足时直接返回业务错误,不继续调用后续资产操作。
- 如果图片生成、远程下载、OSS 写入、资产记录确认或发布 mutation 失败,资产操作服务自动发起同额退款。
@@ -38,10 +44,10 @@
## 钱包流水
公开两个流水来源类型,统一覆盖“资产生成”和“资产发布”这两类资产操作:
公开两个流水来源类型,统一覆盖“资产生成”和“资产发布”这两类资产操作。流水金额由具体资产操作成本决定,不再假定所有资产操作都是 `1` 枚光点
- `asset_operation_consume`:资产操作预扣,`amount_delta = -1`
- `asset_operation_refund`:资产操作失败退款,`amount_delta = +1`
- `asset_operation_consume`:资产操作预扣,`amount_delta = -points_cost`
- `asset_operation_refund`:资产操作失败退款,`amount_delta = +points_cost`
`wallet_ledger_id` 由 Axum 传入,格式: