refactor: 收口推荐 runtime 鉴权计划
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@@ -69,6 +69,8 @@ AI 文字游戏模板接入以 [AI_NATIVE_TEXT_GAME_TEMPLATE_MOKU_REFERENCE_PRD_
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Bark Battle 草稿三图完整性、生成状态归一、发布快照 / 发布回包资产兜底和草稿 / 已发布作品进入 runtime 前的 `BarkBattlePublishedConfig` 映射收口到 `src/components/platform-entry/barkBattleWorkCache.ts`,规则见 [【前端架构】BarkBattleWorkCache草稿状态收口计划-2026-06-04.md](./technical/【前端架构】BarkBattleWorkCache草稿状态收口计划-2026-06-04.md)。
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平台首页推荐 runtime 的匿名 Runtime Guest Token、已登录 background auth、非 embedded no-op 和拼图 isolated/default auth mode 计划收口到 `src/components/platform-entry/platformRecommendRuntimeAuthModel.ts`,规则见 [【前端架构】PlatformRecommendRuntimeAuthModel收口计划-2026-06-04.md](./technical/【前端架构】PlatformRecommendRuntimeAuthModel收口计划-2026-06-04.md)。
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RPG Agent 结果页发布门禁展示和预览来源 label 收口到 `src/components/platform-entry/platformRpgAgentResultPreviewModel.ts`,壳层只保留 session/profile 编排和结果页 props 传递,规则见 [【前端架构】PlatformRpgAgentResultPreviewModel收口计划-2026-06-04.md](./technical/【前端架构】PlatformRpgAgentResultPreviewModel收口计划-2026-06-04.md)。
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平台入口创作生成通知、pending 作品架占位、失败覆盖、拼图稳定 ID 和草稿 Tab 未读点收口到 `src/components/platform-entry/platformDraftGenerationShelfModel.ts`,规则见 [【前端架构】DraftGenerationShelfModel收口计划-2026-06-03.md](./technical/%E3%80%90%E5%89%8D%E7%AB%AF%E6%9E%B6%E6%9E%84%E3%80%91DraftGenerationShelfModel%E6%94%B6%E5%8F%A3%E8%AE%A1%E5%88%92-2026-06-03.md)。
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@@ -0,0 +1,36 @@
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# 【前端架构】Platform Recommend Runtime Auth Model 收口计划
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## 背景
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平台首页推荐流会以 embedded runtime 方式启动跳一跳、抓大鹅、方洞挑战、拼图、敲木鱼、视觉小说、大鱼吃小鱼和汪汪声浪等玩法。旧规则散在 `PlatformEntryFlowShellImpl.tsx` 顶层 helper 与多个启动 callback:匿名访客应申请 Runtime Guest Token,已登录或已有 access token 时应走 background auth,非 embedded 正常启动则不改普通鉴权。拼图还额外维护 `isolated` / `default` runtime auth mode,容易与通用推荐流口径漂移。
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## 决策
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新增 `src/components/platform-entry/platformRecommendRuntimeAuthModel.ts`,以纯 **Module** 收口推荐 runtime 鉴权计划:
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- `resolvePlatformRecommendRuntimeAuthPlan(input)`:返回 `requestKind` 为 `none`、`background` 或 `runtime-guest`,并给出拼图 runtime 应落到 `default` 还是 `isolated`。
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- `shouldUsePlatformRecommendRuntimeGuestAuth(input)`:只判断当前用户状态和是否允许 guest auth,不读取本地 token。
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`PlatformEntryFlowShellImpl.tsx` 继续作为 **Adapter**:它读取 `getStoredAccessToken()`、调用 `ensureRuntimeGuestToken()`、拼装具体 request options,并在启动拼图时写入 `setPuzzleRuntimeAuthMode(...)`。
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## Interface 约束
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- 非 embedded 且未显式允许 runtime guest auth 时,计划为 `none`。
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- embedded 推荐 runtime 若无登录用户且无本地 access token,计划为 `runtime-guest`。
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- embedded 推荐 runtime 若已有登录用户或本地 access token,计划为 `background`。
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- 拼图公开详情要求 `authMode='isolated'` 时,匿名状态应返回 `runtime-guest` 且 `puzzleRuntimeAuthMode='isolated'`。
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- 拼图公开详情要求 `authMode='isolated'` 但已登录或已有 access token 时,应回到 `default`,避免把账号态伪装成匿名 isolated guest。
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## Depth / Leverage / Locality
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- **Depth**:壳层传入 embedded、是否允许 guest、用户 ID 与本地 token 布尔值,即得 request 计划和拼图 runtime auth mode。
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- **Leverage**:所有推荐 runtime 启动复用同一鉴权矩阵;新增玩法只需消费计划,不再重写匿名 / 已登录分支。
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- **Locality**:guest token 选择规则集中在纯测试面,具体 token 获取和 request options 仍留在壳层副作用 Adapter。
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## 验收
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- `npm run test -- src/components/platform-entry/platformRecommendRuntimeAuthModel.test.ts`
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- `npx eslint --max-warnings 0 src/components/platform-entry/platformRecommendRuntimeAuthModel.ts src/components/platform-entry/platformRecommendRuntimeAuthModel.test.ts`
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- `npx eslint src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl.tsx --quiet`
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- `npm run typecheck`
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- `npm run check:encoding`
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@@ -171,7 +171,7 @@ RPG / 拼图等运行态存档仍以 `/api/profile/save-archives` 的后端列
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删除等破坏性动作当前未接入 jump-hop 删除 API;如果后续要在作品架提供删除入口,必须先补齐后端/SpacetimeDB/前端整条删除链路,再开放按钮。
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推荐页匿名游玩不再限定为跳一跳。移动端一级 `推荐` Tab 是内嵌运行态刷卡流,会自动选择推荐作品并启动对应玩法;桌面端首页不启动这套移动推荐运行态,而是渲染桌面发现壳,展示 `今日游戏`、`推荐`、`作品分类` 等桌面内容。断点事实统一走 `platformEntryResponsive.ts` 的 `usePlatformDesktopLayout()`,平台壳和首页视图必须共用同一个判断,避免桌面发现页与移动推荐页同时挂载、重复触发请求或启动运行态。推荐页嵌入运行态启动时按真实身份分流:已登录用户或本地已有 access token 时继续使用账号 Bearer,但请求选项必须是 local auth impact,避免单卡 401 清空整站登录态;只有确认为匿名访客时才申请短期 Runtime Guest Token,并只把它作为局部请求头传给运行态客户端,不写入全局登录态、不触发 refresh,也不把匿名流量伪装成普通用户。当前覆盖矩阵为:跳一跳、视觉小说、抓大鹅 Match3D、方洞挑战、拼图、敲木鱼、大鱼吃小鱼、汪汪声浪。每个模板的启动请求、推荐页内后续运行态动作以及需要上报的 play/finish/leaderboard/next-level 类请求,都必须继续按该身份分流;公开读取入口仍可匿名读取,创作、个人作品、删除、发布、Remix 等账号/所有权动作仍保持普通用户鉴权。
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推荐页匿名游玩不再限定为跳一跳。移动端一级 `推荐` Tab 是内嵌运行态刷卡流,会自动选择推荐作品并启动对应玩法;桌面端首页不启动这套移动推荐运行态,而是渲染桌面发现壳,展示 `今日游戏`、`推荐`、`作品分类` 等桌面内容。断点事实统一走 `platformEntryResponsive.ts` 的 `usePlatformDesktopLayout()`,平台壳和首页视图必须共用同一个判断,避免桌面发现页与移动推荐页同时挂载、重复触发请求或启动运行态。推荐页嵌入运行态启动时按真实身份分流:已登录用户或本地已有 access token 时继续使用账号 Bearer,但请求选项必须是 local auth impact,避免单卡 401 清空整站登录态;只有确认为匿名访客时才申请短期 Runtime Guest Token,并只把它作为局部请求头传给运行态客户端,不写入全局登录态、不触发 refresh,也不把匿名流量伪装成普通用户。当前覆盖矩阵为:跳一跳、视觉小说、抓大鹅 Match3D、方洞挑战、拼图、敲木鱼、大鱼吃小鱼、汪汪声浪。每个模板的启动请求、推荐页内后续运行态动作以及需要上报的 play/finish/leaderboard/next-level 类请求,都必须继续按该身份分流;公开读取入口仍可匿名读取,创作、个人作品、删除、发布、Remix 等账号/所有权动作仍保持普通用户鉴权。推荐 runtime 的 `none` / `background` / `runtime-guest` 请求计划和拼图 `default` / `isolated` runtime auth mode 由 `platformRecommendRuntimeAuthModel.ts` 统一判定,平台壳只负责读取 token、申请 Runtime Guest Token 和传递 request options。
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## 敲木鱼
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