docs: add progression module package placeholder
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,7 @@
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## 2. 当前阶段说明
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当前目录已经完成以下十一项初始化:
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当前目录已经完成以下十二项初始化:
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1. 为新后端预留正式目录并把路径固定到仓库结构中。
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2. 创建虚拟 workspace `Cargo.toml`,后续 package 会逐项挂入。
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@@ -27,24 +27,24 @@
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9. 创建 `packages/module-combat/` 目录占位,固定战斗规则模块 package 落位。
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10. 创建 `packages/module-inventory/` 目录占位,固定背包与物品变更模块 package 落位。
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11. 创建 `packages/module-npc/` 目录占位,固定 NPC 状态与互动模块 package 落位。
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12. 创建 `packages/module-progression/` 目录占位,固定成长与章节推进模块 package 落位。
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后续任务会继续在本目录内按顺序补齐:
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1. `packages/module-progression`
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2. `packages/module-quest`
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3. `packages/module-runtime-item`
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4. `packages/module-custom-world`
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5. `packages/module-assets`
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6. `packages/module-editor`
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7. `packages/module-ai`
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8. `packages/shared-contracts`
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9. `packages/shared-kernel`
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10. `packages/platform-auth`
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11. `packages/platform-oss`
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12. `packages/platform-llm`
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13. `packages/spacetime-client`
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14. `packages/tests-support`
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15. `scripts/*`
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1. `packages/module-quest`
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2. `packages/module-runtime-item`
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3. `packages/module-custom-world`
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4. `packages/module-assets`
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5. `packages/module-editor`
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6. `packages/module-ai`
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7. `packages/shared-contracts`
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8. `packages/shared-kernel`
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9. `packages/platform-auth`
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10. `packages/platform-oss`
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11. `packages/platform-llm`
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12. `packages/spacetime-client`
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13. `packages/tests-support`
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14. `scripts/*`
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## 3. 已冻结边界
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29
server-rs/packages/module-progression/README.md
Normal file
29
server-rs/packages/module-progression/README.md
Normal file
@@ -0,0 +1,29 @@
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# module-progression 独立模块 package 占位说明
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日期:`2026-04-20`
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## 1. package 职责
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`module-progression` 是成长与章节推进模块 package,后续负责:
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1. `player_progression`、`chapter_progression` 等成长状态模型
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2. 等级、章节推进、敌对强度与进程规则
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3. 与 runtime、story、quest 的成长联动
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4. 与 `apps/spacetime-module` 的成长表、reducer、view 聚合对接
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## 2. 当前阶段说明
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当前提交仅完成目录占位,不提前进入成长规则、投影与兼容接口实现。
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后续与本 package 直接相关的任务包括:
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1. 设计 `player_progression`、`chapter_progression`
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2. 设计 `update_progression_state`
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3. 对齐章节推进、成长变化与兼容输出结构
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4. 接入 runtime 与 story 的成长联动
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## 3. 边界约束
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1. `module-progression` 保持纯领域规则与状态建模,不直接承接 LLM、OSS 或 HTTP 协议。
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2. 成长状态作为 runtime 与 story 的公共领域组件,不能再次散落回单个 handler 或临时 service 中。
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3. 前端兼容输出由 `apps/api-server` 暴露,成长状态真相由 `apps/spacetime-module` 聚合。
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