Prune stale docs and update .hermes content

Delete a large set of outdated documentation (many files under docs/ and .hermes/plans/, including audits, design, prd, technical, planning, assets, and todos). Update and consolidate .hermes content: refresh shared-memory pages (decision-log, development-workflow, document-map, pitfalls, project-overview, team-conventions) and several skills/references under .hermes/skills. Also modify AGENTS.md, README.md, UI_CODING_STANDARD.md, docs/README.md and .encoding-check-ignore. Purpose: clean up stale planning/audit material and keep current hermes documentation and related top-level docs in sync.
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2026-05-15 06:24:07 +08:00
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# 世界草稿发布面板与测试入口设计 2026-04-24
## 目标
世界草稿页底部不再只有“发布并进入世界”一个动作,而是拆成两个明确入口:
1. 作品测试:跳过发布阻断项检查,直接进入当前草稿游戏体验。
2. 发布:打开发布面板,在面板内集中处理发布阻断项与封面设置,满足条件后发布到广场。
## 页面范围
- `src/components/rpg-creation-result/RpgCreationResultActionBar.tsx`
- `src/components/rpg-creation-result/RpgCreationResultViewImpl.tsx`
- `src/components/CustomWorldEntityCatalog.tsx`
- `src/components/rpg-entry/useRpgCreationEnterWorld.ts`
- `src/components/platform-entry/PlatformEntryFlowShellImpl.tsx`
## 交互规则
1. 世界草稿页右下角显示“作品测试”和“发布”两个按钮。
2. “作品测试”只同步当前草稿结果并进入游戏,不触发发布阻断项检查,也不执行发布动作。
3. “发布”打开独立发布面板,不在当前页面下方展开内容。
4. 发布面板显示当前阻断项;没有阻断项时允许执行发布。
5. 发布面板显示封面预览与封面状态,并提供“设置封面”入口。
6. 封面生成、封面上传与封面预览从世界档案页迁移到发布面板;世界档案页不再展示作品封面模块。
7. 移动端仍使用底部弹层式面板PC 端使用居中 modal。
## 发布后行为
发布成功后刷新本地结果档案,并进入正式世界;作品由既有 `publish_world` 流程同步到作品库 / 广场。