Prune stale docs and update .hermes content

Delete a large set of outdated documentation (many files under docs/ and .hermes/plans/, including audits, design, prd, technical, planning, assets, and todos). Update and consolidate .hermes content: refresh shared-memory pages (decision-log, development-workflow, document-map, pitfalls, project-overview, team-conventions) and several skills/references under .hermes/skills. Also modify AGENTS.md, README.md, UI_CODING_STANDARD.md, docs/README.md and .encoding-check-ignore. Purpose: clean up stale planning/audit material and keep current hermes documentation and related top-level docs in sync.
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2026-05-15 06:24:07 +08:00
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# RPG 场景幕角色配置面板布局经验 2026-04-26
## 背景
场景多幕配置里的“配置角色”面板是高频编辑弹层,移动端和桌面端都需要快速完成选择并保存。
## 本次约束
1. 面板底部不再放“取消”按钮,关闭统一交给标题栏关闭按钮和遮罩。
2. “保存角色”必须位于面板底部操作区,角色列表较长时只滚动内容区,不把保存按钮滚出视口。
3. 已选角色时仍允许“移除角色”,但移动端纵向排列时保存按钮保持在最底部。
4. 不在面板内新增功能说明文本,维持清爽编辑体验。
5. 吸底操作区必须使用平台语义色 token不能写死深色 Tailwind 背景,避免亮色主题下出现突兀深色底栏。
6. 已选角色时,底部操作区保持同一行:左侧“移除角色”热区占 1/4右侧“保存角色”占 3/4未选角色时保存按钮占满整行。
## 落地位置
- `src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorShared.tsx`
- `SceneActNpcSlotPickerModal`
## 后续复用
以后新增类似独立选择弹层时,优先采用“标题栏 + 中间滚动内容 + 底部固定主动作”的结构;取消类动作不要默认占据底部按钮位,避免和主保存动作抢焦点。