收口创作代理上传图标按钮
creation-agent composer 上传文档和参考图入口改用 PlatformIconButton 工作台测试断言上传入口接入公共图标按钮 补充 PlatformUiKit 收口文档和 Hermes 决策记录
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- `PlatformTagEditor` 补充:新增输入行外壳继续由 `PlatformSubpanel surface="soft" padding="tight"` 承接,输入框由 `PlatformTextField` 承接;标签编辑 Module 内部也遵守公共输入 / 子面板分工,不再把白底 input chrome 写成本地 class。
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- `PlatformAssetPickerCard`:接收 `imageSrc`、`imageAlt`、可选 `assetTitle` / `subtitle`、`surface="platform" | "editorDark"`、`selectLabel`、`selected`、`disabled`、`onClick`、`aria-label`、`cardRadiusClassName`、`imageShellClassName`、`imageClassName` 和 `bodyClassName`;图片读取统一走 `ResolvedAssetImage`,按钮禁用态、选中态、边框、hover、缩略图外壳和可选卡片内选择按钮由 Module 统一控制,`assetTitle` 专指卡片内展示标题,不占用原生 button `title` 属性。`PlatformAssetPickerGrid`:接收素材数组、读取 / 错误 / 空态、`getKey`、`getImageSrc`、`getImageAlt`、`getTitle`、`getSubtitle`、`getAriaLabel`、`isSelected`、`cardClassName` 和 `onSelect`;默认组合 `PlatformStatusMessage`、`PlatformEmptyState` 与 `PlatformAssetPickerCard`,业务页只保留素材字段映射、文案、选中判断和选择回调,不再重复手写缩略图卡片、选中 ring、虚线读取 / 空态和网格 JSX。白底平台弹窗使用默认 `platform` surface;RPG 大编辑器等暗色弹窗使用 `editorDark`,并通过 `imageShellClassName` 保留场景横图比例。视觉小说等同一弹窗里混有上传 / AI 生成错误时,可继续由外层错误条承接动作错误,只把历史素材读取 / 空态 / 网格交给 `PlatformAssetPickerGrid`。
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- `PlatformActionButton`:接收 `tone="primary" | "secondary" | "ghost" | "danger" | "success" | "warning"`、`surface="platform" | "profile" | "editorDark"`、`size="xxs" | "xs" | "sm" | "md" | "lg"`、`shape="default" | "pill"`、`align="center" | "start"`、`fullWidth`、`children` 和原生 button props;`surface="platform"` 复用 `platform-button` 样式族,`surface="profile"` 的主按钮复用个人中心 `platform-primary-button`,`surface="editorDark"` 统一承接 RPG 暗色弹窗 / 运行面板里的普通取消、确认、刷新和编组动作,根节点固定带 `platform-action-button--editor-dark` 稳定类名。认证表单的 48px 高按钮使用 `size="lg"`,暗色微型刷新 / 工具动作使用 `size="xxs" shape="pill"`,需要文件上传等 label 语义时使用 `asChild="label"` 复用同一套按钮外观,不把上传控件改成普通 button。推荐回复、列表内动作等需要左对齐时使用 `align="start"`,不要在业务 JSX 中重复写 `justify-start text-left`;创作中心错误重试、反馈页 header 返回和暗色次要动作等普通 ghost 动作同样走 `tone="ghost"` 与 `shape="pill"`,不在业务 JSX 中直接拼按钮 class。复制按钮仍使用 `CopyFeedbackButton`,可选项按钮卡仍使用 `PlatformDarkOptionCard`,像素风发送 / 强品牌动作继续保留专用布局。
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- `PlatformIconButton`:接收 `label`、`icon`、可选 `children`、可选 `variant="platformIcon" | "surfaceFloating" | "darkMini"`、`title`、`className`、`asChild="label"` 和原生 button / label props;默认 `platformIcon` 用于平台弹窗 header、搜索结果弹窗、工具栏、结果页选项删除等普通图标动作按钮,也用于保持 file input 原生语义的图标上传 label;`surfaceFloating` 用于通用创作图片面板里覆盖在图片或输入区上的白底圆形图标动作,短文案入口通过 `children` 渲染可见短标签但仍由 `label` 提供可访问名称;`darkMini` 用于上传预览卡右上角等覆盖在缩略图上的暗色小型图标动作。关闭语义复杂或属于个人中心 / 浮层关闭按钮时仍优先使用 `PlatformModalCloseButton`,带复制三态时使用 `CopyFeedbackButton`。同一面板内存在主图上传和提示词参考图上传时,两个 file input 必须使用不同可访问名称,避免业务测试或读屏用户只能看到多个同名“上传参考图”入口。
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- `PlatformIconButton`:接收 `label`、`icon`、可选 `children`、可选 `variant="platformIcon" | "surfaceFloating" | "darkMini"`、`title`、`className`、`asChild="label"` 和原生 button / label props;默认 `platformIcon` 用于平台弹窗 header、搜索结果弹窗、工具栏、结果页选项删除等普通图标动作按钮,也用于保持 file input 原生语义的图标上传 label;`surfaceFloating` 用于通用创作图片面板里覆盖在图片或输入区上的白底圆形图标动作,短文案入口通过 `children` 渲染可见短标签但仍由 `label` 提供可访问名称;`darkMini` 用于上传预览卡右上角等覆盖在缩略图上的暗色小型图标动作。creation-agent composer 中的上传文档 / 上传参考图入口使用默认 `platformIcon`,只保留动态 label、title、busy 和 picker 回调;发送按钮继续保留主题色动作布局。关闭语义复杂或属于个人中心 / 浮层关闭按钮时仍优先使用 `PlatformModalCloseButton`,带复制三态时使用 `CopyFeedbackButton`。同一面板内存在主图上传和提示词参考图上传时,两个 file input 必须使用不同可访问名称,避免业务测试或读屏用户只能看到多个同名“上传参考图”入口。
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- `PlatformIconBadge`:接收 `icon`、可选 `label`、`size="xs" | "sm" | "base" | "md" | "lg" | "xl" | "xxl"`、`shape="circle" | "rounded" | "xl"`、`tone="neutral" | "soft" | "softBright" | "hero" | "heroMuted" | "darkAmber" | "success" | "danger"` 和 `className`;统一承接非交互图标槽的中性 / 柔和 / hero / 暗色琥珀 / 成功 / 危险底色、文字色、尺寸、圆角和 `aria-hidden` / `aria-label`。视觉小说 runtime 面板标题、存档列表项,creative-agent 模板卡 / 模板确认 / 顶部 hero / 目标就绪 / 过程条目图标圆槽,创作类型弹层锁定卡小圆锁图标,大鱼吃小鱼发布失败弹窗图标槽,通用创作图片面板空主图上传占位图标槽,拼图结果页智能修订条图标槽,以及 GameCanvas 宝箱遭遇图标槽已先迁移。后续同类图标槽不再重复手写 `grid h-* w-*`、`inline-flex h-* w-* items-center justify-center`、`rounded-full`、`rounded-[0.85rem]`、`rounded-2xl`、neutral token class、白底柔和小圆槽、暗色琥珀图标槽或危险提示红色圆槽。
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- `PlatformIconBadge` 补充:宝贝识物工作台玩法预览卡内礼物图标槽使用 `size="xl" shape="rounded" tone="softBright"`,业务页只保留玩法色和投影覆盖,不再手写 `grid h-14 w-14 place-items-center rounded-* bg-white/*`。
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- `PlatformUploadTile`:接收 `label`、可选 `hint`、`icon`、`size="square" | "compact" | "panel"`、`surface="platform" | "editorDark"`、`showLabel`、`disabled`、`className`、`asChild="label"` 和原生 button / label props;默认渲染 `type="button"` 的平台虚线上传方块,`compact + showLabel={false}` 用于工作台里的纯图标虚线新增入口,`panel` 用于整行上传说明入口,`editorDark` 用于 RPG 大编辑器等暗色弹窗。label 模式保留 file input 原生关联语义,禁用时写入 `aria-disabled` 并阻断 label 默认点击。反馈页上传凭证、敲木鱼工作台新增功德词条入口、RPG 大编辑器参考图入口、角色素材工作室参考图入口和封面上传入口已迁移,后续图片 / 附件上传方块或紧凑虚线新增入口只保留业务选择文件 / 新增动作,不再重复写虚线入口 chrome。
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15. 白底平台弹窗、详情页、结果页、目录页、个人页、认证入口、统一创作工作台和通用创作输入区的基础错误 / 成功 / 信息 / 警告 / 中性状态提示逐步迁移到 `PlatformStatusMessage`;RPG 结果页、拼图结果页、抓大鹅结果页、跳一跳结果页、敲木鱼结果页、拼消消结果页、宝贝识物结果页、方洞结果页、汪汪声浪结果页、视觉小说结果页、拼消消创作工作台、宝贝识物创作工作台、视觉小说创作工作台、汪汪声浪创作工作台、creative-agent 工作台、creation-agent operation banner、自定义世界实体目录和拼消消 runtime 白底错误条已使用 `surface="platform"` 承接发布检查、错误提示、进度提示、素材生成提示、资源未就绪提示和主线目标提示;个人中心、认证入口、统一创作工作台和创作输入区需要 profile token 外观时使用 `surface="profile"`;RPG 暗色编辑 / 运行面板里的普通错误 / 成功 / 信息 / 警告 / 中性提示使用 `surface="editorDark"`,背包故事档案 QA 提示、NPC 交易 / 赠礼 / 招募叙事提示和角色聊天错误提示已先迁移。运行态里的短错误 / 成功 / 命中反馈 chip 使用 `PlatformRuntimeStatusToast`,位置和玩法强品牌 HUD 仍留在 runtime 壳层;深色半透明游戏内提示和强品牌样式可以暂保留专用布局,避免状态条组件过早承接游戏视觉。
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16. 正方形图片裁剪的初始居中、边界 clamp 和裁剪矩形类型统一从 `squareImageCropModel` 导入,避免头像裁剪、拼图参考图裁剪等业务页面依赖弹窗组件文件里的 helper。
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17. 个人中心的账户充值、泥点账单、每日任务、兑换码、扫码、存档、玩过作品、邀请 / 社区、昵称修改、头像裁剪,以及平台筛选、创作图片预览、认证入口、邀请码弹窗、公开编号搜索结果弹窗、方洞结果页图片素材弹窗、视觉小说结果页资产 / 音频 / 编辑器弹窗、视觉小说 runtime 普通面板、creative-agent 模板确认弹窗和自定义选择弹窗等圆形关闭按钮迁移到 `PlatformModalCloseButton`;后续新增弹窗关闭按钮先判断是否属于 `profile`、`profileCompact`、`floating`、`floatingPlain`、`platformIcon` 或 `editorDark` 六类,确有品牌化或运行态 HUD 语义时才保留专用按钮。
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17.1. 平台弹窗 header 和普通工具栏里的 `platform-icon-button` 迁移到 `PlatformIconButton`;历史图片选择弹窗、RPG 发布检查弹窗、creative-agent 侧边栏关闭 / 外观 / 设置入口、通用输入 Composer 上传 / 发送 / 移除参考图、creation-agent 参考图移除、敲木鱼结果页新增主题标签入口、敲木鱼创作工作台功德词条删除入口、拼图结果页标签生成 / 标签新增 / 关卡详情关闭 / 发布弹窗关闭 / 删除关卡入口、视觉小说结果页素材选择 / 音频生成 / 保存草稿 / 运行配置入口、RPG 首页搜索结果清空入口、方洞结果页形状 / 洞口选项删除入口,以及抓大鹅结果页标签生成 / 标签新增 / 物品素材删除 / 参考图上传入口已先迁移。结果页内的普通平台弹窗关闭入口使用 `PlatformModalCloseButton variant="platformIcon"`;图标上传控件使用 `PlatformIconButton asChild="label"` 保留 label + file input 语义,不改成普通按钮;`PlatformIconButton` 的 label 模式会自动写入隐藏文本,保证内嵌 file input 仍能继承可访问名称。通用创作图片面板中覆盖在图片上的更换主图、移除主图、历史入口短标签按钮和提示词参考图上传入口,抓大鹅封面编辑中覆盖在封面图上的移除入口,以及敲木鱼创作工作台功德词条删除入口使用 `PlatformIconButton variant="surfaceFloating"`,不再手写白底圆形 / 短标签浮动按钮 chrome。运行态 HUD、带复制状态或需要专用交互禁用语义的图标按钮,先保留专用布局,等对应场景验证时再迁移。
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17.1. 平台弹窗 header 和普通工具栏里的 `platform-icon-button` 迁移到 `PlatformIconButton`;历史图片选择弹窗、RPG 发布检查弹窗、creative-agent 侧边栏关闭 / 外观 / 设置入口、通用输入 Composer 上传 / 发送 / 移除参考图、creation-agent composer 上传文档 / 上传参考图、creation-agent 参考图移除、敲木鱼结果页新增主题标签入口、敲木鱼创作工作台功德词条删除入口、拼图结果页标签生成 / 标签新增 / 关卡详情关闭 / 发布弹窗关闭 / 删除关卡入口、视觉小说结果页素材选择 / 音频生成 / 保存草稿 / 运行配置入口、RPG 首页搜索结果清空入口、方洞结果页形状 / 洞口选项删除入口,以及抓大鹅结果页标签生成 / 标签新增 / 物品素材删除 / 参考图上传入口已先迁移。结果页内的普通平台弹窗关闭入口使用 `PlatformModalCloseButton variant="platformIcon"`;图标上传控件使用 `PlatformIconButton asChild="label"` 保留 label + file input 语义,不改成普通按钮;`PlatformIconButton` 的 label 模式会自动写入隐藏文本,保证内嵌 file input 仍能继承可访问名称。通用创作图片面板中覆盖在图片上的更换主图、移除主图、历史入口短标签按钮和提示词参考图上传入口,抓大鹅封面编辑中覆盖在封面图上的移除入口,以及敲木鱼创作工作台功德词条删除入口使用 `PlatformIconButton variant="surfaceFloating"`,不再手写白底圆形 / 短标签浮动按钮 chrome。运行态 HUD、带复制状态或需要专用交互禁用语义的图标按钮,先保留专用布局,等对应场景验证时再迁移。
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17.2. 非交互图标徽章迁移到 `PlatformIconBadge`;视觉小说 runtime 面板标题、存档列表项,creative-agent 模板卡 / 模板确认 / 顶部 hero / 目标就绪 / 过程条目图标圆槽,创作类型弹层锁定卡小圆锁图标,大鱼吃小鱼发布失败弹窗图标槽,通用创作图片面板空主图上传占位图标槽,拼图结果页智能修订条图标槽,以及 GameCanvas 宝箱遭遇图标槽已先迁移。后续同类图标槽只表达 icon、尺寸、形状和 neutral / soft / softBright / hero / heroMuted / darkAmber / success / danger 调性,不再重复中性、白底柔和、hero 叠层、暗色琥珀、成功或危险底色、文字色、居中和 shrink class。
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17.3. RPG 大编辑器主壳层和紧凑对话壳层的右上角关闭入口迁移到 `PlatformModalCloseButton variant="platformIcon"`;暗色编辑器仍保留原 `platform-icon-button` 视觉 token,但业务 JSX 不再手写 `button`、`aria-label` 和默认关闭图标。
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18. RPG 首页、公开广场、排行、作品架、个人中心充值 / 任务弹窗、视觉小说 runtime 普通白底面板、历史素材选择弹窗、视觉小说上传资产弹窗本地上传占位、自定义世界实体目录搜索无结果、RPG 大编辑器纯展示暗色列表、背景故事空档案和 RPG 运行态设置保存禁用提示中的无操作空态 / 轻量读取态迁移到 `PlatformEmptyState`;后续空态如果包含 CTA、插画、复杂列表恢复动作或玩法 HUD,再保留专用布局。
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- `npm run test -- src/components/common/platformActionButtonModel.test.ts src/components/common/PlatformActionButton.test.tsx src/components/SelectionCustomizationModals.test.tsx src/components/CompanionCampModal.test.tsx src/components/MapModal.test.tsx src/components/CharacterChatModal.test.tsx`
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- `npm run test -- src/components/unified-creation/shared/PuzzleImageModelPicker.test.tsx src/components/unified-creation/workspaces/PuzzleCreationWorkspace.interaction.test.tsx src/components/puzzle-result/PuzzleResultView.test.tsx src/components/common/PlatformActionButton.test.tsx src/components/common/PlatformSubpanel.test.tsx`
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- `npm run test -- src/components/common/PlatformIconButton.test.tsx`
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- `npm run test -- src/components/creation-agent/CreationAgentWorkspace.test.tsx src/components/common/PlatformIconButton.test.tsx`
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- `npm run test -- src/components/common/PlatformIconBadge.test.tsx`
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- `npm run test -- src/components/common/PlatformIconBadge.test.tsx src/components/big-fish-result/BigFishResultView.test.tsx -t "shows publish failures in a dismissible modal"`
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- `npm run test -- src/components/common/PlatformIconBadge.test.tsx src/components/common/CreativeImageInputPanel.test.tsx`
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