1
This commit is contained in:
@@ -66,3 +66,14 @@
|
||||
1. 继续复用现有 `PuzzleRuntimeShell` 作为运行时承载组件,不新增平行页面。
|
||||
2. 设置弹层沿用现有像素风弹窗资源,不单独引入新的弹窗体系。
|
||||
3. 通关演出只作为前端表现层时序,不改动通关判定与排行榜数据来源。
|
||||
|
||||
### 5. 拖拽层级规则
|
||||
|
||||
正在被拖动的拼图片必须临时提升到拼图棋盘最上层,不允许在拖动过程中被其他单块或合并块遮挡。
|
||||
|
||||
交互约束如下:
|
||||
|
||||
1. 单块拖动时,提升该拼图片所属格子的堆叠层级,并同步提升拼图片自身层级。
|
||||
2. 合并块拖动时,直接提升整组容器层级,保证整组视觉保持完整。
|
||||
3. 松手、取消拖动、或丢失指针捕获后,必须立即恢复默认层级。
|
||||
4. 这条规则只属于前端表现层,不改变拼图交换、合并、拆分和落点判定逻辑。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user