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2026-04-28 02:05:12 +08:00
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1. 继续复用现有 `PuzzleRuntimeShell` 作为运行时承载组件,不新增平行页面。
2. 设置弹层沿用现有像素风弹窗资源,不单独引入新的弹窗体系。
3. 通关演出只作为前端表现层时序,不改动通关判定与排行榜数据来源。
### 5. 拖拽层级规则
正在被拖动的拼图片必须临时提升到拼图棋盘最上层,不允许在拖动过程中被其他单块或合并块遮挡。
交互约束如下:
1. 单块拖动时,提升该拼图片所属格子的堆叠层级,并同步提升拼图片自身层级。
2. 合并块拖动时,直接提升整组容器层级,保证整组视觉保持完整。
3. 松手、取消拖动、或丢失指针捕获后,必须立即恢复默认层级。
4. 这条规则只属于前端表现层,不改变拼图交换、合并、拆分和落点判定逻辑。