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2026-05-10 22:20:54 +08:00
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- 数据来源沿用 `featuredEntries + latestEntries` 去重后的公开作品列表。
- 首个可运行作品自动进入推荐页内嵌运行态,主视口不再展示作品封面卡。
- 主视口占据顶部栏与作品信息区之间的主要空间,使用平台主题 token 控制运行容器背景、边框、阴影、加载态文字和错误态按钮;亮色主题不得残留纯黑底白字加载块。
- 主视口下方展示当前作品的游玩、点赞、评论/改造等紧凑指标、作者头像、作者名作品名,不写规则说明类文案。
- 主视口下方展示当前作品操作区与基础信息:作者头像、作者名作品名、点赞按钮、点赞数、分享按钮、改造按钮;不展示游玩次数、评论入口或额外心形收藏入口,不写规则说明类文案。
- 作品信息区不再提供详情箭头或点击详情入口;点击该区域无效,上滑切换下一个推荐作品,下滑切换上一个推荐作品。
- 推荐页切换参考短视频上下滑交互:当前运行画布位于中间,上一个/下一个作品的封面预览提前挂载在画布上下屏幕外;拖动作品信息区时三屏轨道跟随位移,松手后完成切换或回弹。
- 用户停留在推荐页时,底部当前 Tab 从“推荐”切换为“下一个”,图标使用向下的倒三角 / 双下箭头语义,点击后切换下一个推荐作品。
- 推荐页不再展示额外的底部作品切换块;当前作品的完整操作继续收敛在详情页和作品自身运行态
- 推荐页不再展示额外的底部作品切换块;当前作品的点赞、分享与改造在推荐页底部操作区直接完成,其它作品深层操作继续详情页和作品自身运行态承接
- 推荐页嵌入运行只调整平台外壳容器、主题注入和玩法壳层配色,不改写作品数据、关卡设定、道具设定或图片资产。
- 屏幕外预览只允许使用公开封面、作品名和类型,不提前启动其它作品 run不触发道具、计时、存档或作品数据变更。
- 推荐页嵌入拼图玩法时隐藏拼图左上返回按钮,并在设置弹层中隐藏退出入口;作品切换前对当前拼图 run 执行既有“保存并退出”收口,正式 run 的交互状态以已写回后端的快照为准。
- 点赞、改造、复制作品号等完整操作继续收敛在详情页,详情入口由作品自身运行态或其它广场列表承接,推荐页作品信息区只负责展示和上下切换。
- 底部操作区移除游玩次数、评论功能和额外心形收藏入口;点赞按钮可直接点击并刷新公开读模型返回的点赞数,分享按钮复制作品号与公开作品链接,改造按钮只保留改造 icon 并复用既有改造入口。操作按钮只响应自身点击,按钮外的信息区点击无效,拖动时仍跟随整张推荐卡上下切换作品
- 无数据、加载中、启动失败和暂不支持内嵌运行的作品沿用短状态文案。
桌面端仍保持现有首页布局,只把一级导航文案从“首页”改为“推荐”。
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11. 仅推荐页嵌入拼图态隐藏返回与设置内退出入口;详情页、新手引导和普通拼图运行态继续保留原有退出能力。
12. 推荐页切换作品前,如果当前作品是拼图,必须先执行当前拼图 run 的退出收口,再启动下一作品。
13. 已登录推荐页的上/下滑切换必须展示相邻作品的屏幕外预览,并在拖动不足阈值时回弹;相邻预览不得提前启动玩法运行态。
14. 推荐页底部区域不展示游玩次数、评论入口和额外心形收藏入口;点赞、分享和改造都使用 icon 按钮,点赞数紧邻点赞按钮展示。
## 8. 2026-05-07 未登录三栏补充

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1. 玩家需要优先依赖画面主体、构图和色块识别位置。
2. 编号覆盖会削弱“完整图片被逐步复原”的视觉奖励。
3. 合成后的拼图块只保留原图切片、外轮廓描边和必要的拖拽层级,不叠加额外的色块、暗层或蒙版,避免破坏原图识别。
3. 单块和合成后的拼图块只保留原图切片、外轮廓描边和必要的拖拽层级,不叠加额外的色块、暗层或蒙版,避免破坏原图识别。
### 3. 设置能力